Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#43
Старый 04.05.2014, 12:26
  #43
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

"Не верю!" (С)
Rince, так это вы и есть автор этой карты - Rincewind?
Раз так, жду внятного обоснования! Мне давно хотелось поговорить с кем-то из таких авторов, узнать, что творится в их головах.
В данном случае: если нужны ворота - ставим ворота. Маскировка служит лишь для того, чтобы сбить игрока с толку, или для того, чтобы показать, какой ты "крутой" автор, раз умеешь проделывать такие трюки. Но дело в том, что патч к редактору, позволяющий это делать, был выпущен уже лет 10 назад, и авторы уже тогда "наигрались" с ним. Но, видимо, каждый, кто узнает об этом впервые, с радостью бросается использовать замену объектов. Я скачивал раньше одну китайскую карту, где почти все объекты оказались не тем, чем кажутся. Удалил сразу и забыл название!
Впрочем, причина в данном случае может быть такой: авторы карт с HeroesPortal'а считают скучными "обычные" карты и обычные приемы их создания, и "ударяются во все тяжкие". Здесь уже представлена серия карт одного из таких авторов. Я же считаю нужным напомнить, что далеко не всем игрокам такие приемы по душе.
Да, вот, здесь я только что привел такой пример. Нравится?
Но при этом я считаю карту "Paragon" отличной! Особенно мне понравилась прорисовка; имеется большая, проработанная история, подаваемая небольшими порциями, чтобы не утомить игрока; видно, что карта продумана и сделана очень тщательно. Она непременно останется в моей коллекции. Позже я попробую пройти ее, а пока лишь пробежал первую неделю, остановившись после захвата родного замка лорда Могрейна - Стоунхелма. Уже ясно, что карта - не для новичков: с самого начала нужно сражаться очень аккуратно, продумывая тактику каждого боя.
Но вот с чем еще я совершенно не согласен: авторские советы в текстах событий - это очень хорошо, только, по-моему, их следовало давать в самом начале, а не на 500-й день! Особенно вот это (об артефактах):
СЮЖЕТНЫМИ, т.е. такими, без которых прохождение карты станет абсолютно невозможным являются:
* Книги магии Воды, Огня и Земли. Книг Земли 4 штуки, они выдаются почти одновременно и потеря всего одной будет фатальна.
И т.д. Какой смысл игроку в самом конце узнать, какие навыки необходимы для прохождения?! Правда, самые необходимые есть со старта или даются в хижинах по пути.
А вопрос о замаскированных пограничных воротах неизбежно возникнет у каждого игрока, когда он столкнется с необъяснимым появлением врагов: "WTF? Какого чорта?!"
Впрочем, за ответы на вопросы игроков в обсуждении карты на HeroesPortal'е - большое спасибо! Это помогает преодолеть возникшие трудности.
Кстати, по поводу багов самой игры (если вдруг вы не в курсе): бОльшая их часть уже исправлена в HD mod'е.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием