Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Resources - Изменение стоимости найма существ
Показать сообщение отдельно
#16
Старый 26.11.2018, 01:30
  #16
^
Jantz
 
Аватар для Jantz
📖
Регистрация: 28.10.2013
Сообщения: 13
Регистрация: 28.10.2013
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Resources - Изменение стоимости найма существ

CDNAИсходя из того, что мнения примерно пополам на идею этого мода, я бы сделал вот что: оставил бы оригинальными цены на 1-й апгрейд существ (и цены на неапгрейдовых тоже) и сделал бы "ресурсный" вариант цен для 2-го (альтернативного) апгрейда существ (по схеме: добавляем к цене ресурсы за найм, но сама цена при этом чуток ниже от оригинала).
В итоге можно в каждой новой игре действовать по обстоятельствам: при дефиците ресурсов покупать 1-й вариант апгрейдовых существ, при излишке - 2й вариант.
Всё это нужно проверять на десятке разнообразных карт с разными уровнями сложности. И потом подправить цены, если тест покажет, что это нужно. Думаю, как-то так. .... В целом, идея автора мне понравилась.
Открывая военную тайну, скажу что когда.. сколько уже? 5 лет назад, так вот, когда делал этот мод, мысль сделать цены на найм 2-х апгрейдов - разной, как раз таки тоже БЫЛА. Но появившиеся на на моем пути препятствия - помешали ее реализации. Дело там было в чем, сделать то сами цены отличными друг от друга можно (привнеся в игру еще больше краски) НО, в связи с этим всплывает серьезная проблема при - ПЕРЕМОДЕРНИЗАЦИИ существ из одного апгрейда в другой (в оригинальной игре за подобное действие с вас берут весьма и весьма символическую сумму - в золоте), здесь же все будет совсем иначе. Пример такой: один красный дракон(кд) при своем найме стоил 3 серы и 3 кристалла, затем вам вдруг взбрело его преобразовать в черного дракона, стоимость которого в ресурсах допустим - 6 ртути, и что вы думаете доплатите вы разницу в цене в 6 ртути за это дело(на самом деле не доплатите но об этом позже), а 6 ед. других ранее затраченных на кд ресурсов вам кто-то вернет обратно? как бы не так , НЕ ВЕРНЕТ. Заплатите в итоге дважды, (да да, наподобие как работают Российские банки по кредитам, берете квартиру в кредит, через 10 лет заплатите за нее как за две). Точно также "криво" дело будет обстоять и в случае если 1 из апгрейдов будет требовать только лишь золото. Переправить "ресурсный" ап в "золотой" будет НЕВОЗМОЖНО не потеряв при этом затраченное ранее. И это еще не все .Эту же самую "фишку" с переапгейдами можно будет использовать как баг в своих корыстных целях. Тобишь: скупаем существ с оригинальной стоимостью(золотом), а потом грейдим их "ресурсных" за что с вас уже никто никакие ресурсы НЕ ВЗИМАЕТ, вот такой вот хитрый трюк, но это уже никак модом не подправить, как я тогда понял такие вещи вшиты уже поглубже в код игры, к которому обычным смертным доступ ограничен .

Добавлено через 51 минуту
Ещё работаете над модом?

Нет, Поскольку мод не вызвал тогда у сообщества предполагаемых мною - бурных оваций, поддержка мода была полностью прекращена
CDNA, ваше предложение связано только с ресурсами (их наличием/дефицитом), или же вы также планируете изменить характеристики тех существ, для найма которых будут необходимы дополнительные ресурсы?
..и ТАКИМ модом я располагал тогда, но к сожалению, он так и не увидел свет.
Серьезно? На герое у нас сотни ресурсов ненужных? Или десять утопий под замком. Халява для богатого компа вот что этот мод, мод для игроков на рекруте.
Или хардкорщиков.
На каком таком "герое" вы вообще о чём, уважаемый?. Вы наверное имели ввиду то пародия на уровень сложности который разработчики пятерки имели дерзость назвать "героем"? Вся сложность игры ИИ даже на этом уровне, имеет место быть только пока у него есть фора в виде груды ресурсов данной ему на сааамом старте игры, а это может иметь значение как раз таки первый месяц игры, от силы второй, по истечении которых оппонент ИИ фактически капитулирует . А поскольку данный мод как раз таки это самое ПЕРВОЕ время игры - не затрагивает, то нахожу сказанное вами не совсем логичным . При игре по мультиплееру с людьми вот еще да, критика приемлема бы была, НО там зато никто и и не имеет этой самой - ресурсной ФОРЫ.
Обзор мода (смотреть с 35:50): https://www.youtube.com/watch?v=arKPkSHr4aY
Ой, ох уж и нагнал страху автор видео . Не так страшен ч. как его малюют). Вообще, если на практике а не на словах, то для того чтобы иметь, скажем, все негрейженные войска с 5-го уровня (они вполне себе играбельны и боеспособны, не понимаю почему их все так не любят и считают какими-то "недосуществами "), то все что для этого нужно - это захват одной единственной шахты с прииском необходимого ресурса для данной фракции, ах да, еще нужно снизойти до постройки силосной башни в своем собственном замке, на этом всё. Хочешь войска "покрасивее" плати денежку, разве не логично? Если я не прав, тогда почему мы все с вами сейчас не живем\и отдыхаем где-то на Мальдивах?
Или десять утопий под замком.
Или хардкорщиков.
Реально тестил, и прям уж так и нужно было 10 утопий?), тем не менее понятное дело в уже ныне далёком 2013-м году когда создавался мод, имхо, в пятерку уже продолжали играть разве что настоящие фанаты игры, а не те кто держались на первоначальном хайпе 6-го года), мод едва ли был ориентирован на новичков или желающих расслабиться после работы играя во "что-нибудь по-проще".
Jantz вне форума
Ответить с цитированием