Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#1468
Старый 20.01.2018, 08:28
  #1468
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldПохоже на правду. Прячемся за замок, вызвав ему предварительно лодку и ждём, когда он уплывёт. Потом забираем замок, докупаем 7 героев и закрываем высадку норами или героями. Потом, когда он откроет всю карту, садим 1 героя в лодку и следим, чтобы комп убил его, приблизившись впритык к берегу. Дальше хитран взрывом
Ну этот вариант я сразу посмотрел, но в условии было 1-2 день, поэтому я отбросил. Можно вместо героев рыть ямы, пользуясь багом раскопки. Ещё был вариант дать ему выучить ТП, чтобы он улетел в оплот)))

Marlo_StanfieldПопробовал самому покупать Джем, но она почему-то без палатки приходит, а спецы по баллисте без баллисты
Это частный случай. Палатка - это как второй уровень войск: герой может придти с ним, а может и нет. При покупки все герои "как бы" приходят с тремя стеками, даже если с единичкой - это видно по количеству стартовых мувов. Нужно несколько попыток.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием