Маги в двойке неплохие были вроде как. Хотя наличие там свиней ) Ну а в остальном нормально.
Башня в тройке -- это бессмертная классика, конечно. Думаю, многие здесь досконально знают всё об этом замке. Наличие в городе гремлинов интереснее, нежели полурослики в двойке, а уж тем более удачно туда вписаны джинны, без которого этот замок просто немыслим. По поводу наг... Наличие змей в снежном замке -- явление спорное, но юнит интересный.
Герои 4, Порядок. Не особо нравится. Собрали там полуросликов, наг, да ещё и гномов зачем-то, в общем все недостатки замков магов предыдущих серий, свиней только не хватает ) Правда драконовых големов считаю удачным юнитом, лучше титана, так как более нестандартен.
Герои 5, Академия Волшебства. Магов перенесли из снега в пустыню и дали им ярко выраженный культурный стиль, проявляющийся в архитектуре, внешнем виде юнитов и героев. Безусловно, это положительный момент. Однако, в остальном Академия -- это клон башни из тройки, разве что наги превратились в ракшас, что тоже является плюсом на мой взгляд (с другой стороны ракшасы с тактической точки зрения очень похожи на наг из тройки, так что тут тоже спорно).