Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема
Показать сообщение отдельно
#51
Старый 24.12.2008, 11:26
  #51
^
wolf64
 
Аватар для wolf64
📖
Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Подольск
Сообщения: 240
Отправить сообщение для  wolf64 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.05.2008
Адрес: Подольск
Сообщения: 240
Отправить сообщение для  wolf64 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

По традиции, первая тройка игроков должны представить свое прохождение. Пуcть я буду первый...

Качать по условиям турнира можно было только Синитара.

Основные мысли по карте.
Подчинение и берсерк запрещены по условиям, значит, тьму качать нет смысла (хоть и есть рассеянность). Хаос уже есть(нужен еще смертельный холод). Далее, надо еще – обучение (с притяжением манны), Призыв (ради феникса и огненных элементалей), Свет (регенерация на эксперте держится 4 раунда + восстановление), пришлось взять еще и Чародейство – маг ведь как, никак….
Хотел взять логистику, но на момент 12-го уровня ГГ (нужно было уже иметь эксперт призыва, чтобы выучить феникса и повелитель чар) знаний было бы только 4 (с 40 манной много не повоюешь – фен стоит 35, регенерация – 8).

Из-за 4-й недели безрассудства (на 50% меньше получаемого опыта), надо постараться за три недели подальше убежать от города и получить побольше опыта. Все деревья-повышалки желательно брать в самом конце игры (на 27-28 дни). Соответственно, и темное откровение желательно прокачать как можно позже.
Решил брать мегер, а не фурий – у них больше здоровья, хоть и меньше инициативы, а закл-регенерация, всё равно восстанавливает здоровье в процентах, поэтому, чем больше очков здоровья, тем лучше в бою.

Синитара качал так – ПХолода, СилНеодолимая, Чародейство, Обучение, в хижине – изучение Света, Призыв, СилПризыв, СредОбразование, ИскусНеодолимая, ИскПризыв, ПовелЧар, СилСвет, ПритяжМанны, ВысшОбразование, ЧувствоСтихий, ИскСвет, СилХаос, ОгненВоины, РазЧародейство, ИскЧародейство, ИзмМанна, ИскХаос, ХозЗемли, Выпускник, ТайнЗнание, ТемнРитуал, ТайнПреимущество, ТёмнОткровение, ПовелительБурь, ГневПрав., Дарую.Защиту, Шторм.Ветер

Показатели ГГ – 35 уровень, опыт – 15.351.582, показатели без артов – 14+4+32+14=64, (с артами – 24+6+34+21=85), 135 ртути.

1 день. Покупаем в городе Ирбет, выкупаем бестий и передаем все войска Синитару.
Синитар берет сундук на опыт, и направо – бить гоблинов (у рудника). Ирбет, захватывает кровавую арену (с выкупом бестий) и передает их Синитару. Синитар, выносит гремлинов-вредителей. Ирбет захватывает лесопилку, и бежит в сторону рудника. В городе строим ратушу.
2 день. Синитар бежит вниз, и выносит два отряда трапперов, посещает дольмен знаний. Ирбет захватывает рудник и военную школу. В городе строим кровавый мемориал.
3 день. Синитар посещает хижину ведьм и изучает основы света. Перед боем с мечниками, Ирбет забирает у Синитара бестий, бежит в город и апгрейдит их до мегер, и передает назад их ГГ. Синитар выносит мечников, далее – в сторону мельницы. В городе строим гильдию магов.
4 день. Синитар выносит рунных лордов (и др.), захватывает заповедник гномов, далее бьет старших демонов, посещает планетарий (+1 колдовство). Ирбет захватывает военную школу. В городе строим рынок.
5 день. Синитар – к дольмену знаний, и далее выносит танцующих с ветром, захват и выкуп бестий с арены. В городе строим магистрат.
6 день. Синитар – к кристаллу откровения и в город, там строим ГМ 2 уровня.
7 день. В городе строим ГМ 3 уровня. Синитар – выносит Единорогов и изучает в храме регенерацию, далее Серафимов (оба отряда выносит – огненными ловушками) и бежит в сторону Ерлов. Ирбет посещает медьницу и в город.
8 день. Синитар выносит Ерлов (регенерация на мегер), сундук, кираса и в город. Ирбет, через портал, захватывает кровавую арену. Выкуп лазутчиков – из внешних жилищ. В городе строим ГМ 4 уровня.
9 день. В городе строим ГМ 5 уровня. Синитар изучает призыв фена, и через портал идет бить нетралов-фенов. Первый трудный бой. ГГ 12 уровня, в армии 7 отрядов бесов по единичке против 30 фенов (с восстанием из пепла – 60). В битве вызываем фена, плюс регенерация. После боя ГГ становится 16 уровня.
10 день. Специально не идем к дереву (будем его посещать на 27 день) и ГГ бежит к колодцу и в сторону города. В городе строим торговую гильдию и покупаем еще одного героя – Эрин. Выкупаем из трех внешних жилищ фурий.
11 день. Синитар – выносит 1-й гарнизон (38 фурий и 2 беса), и садится в лодку. ГГ 17 уровня (113 из 135 манны). В городе строим палаты интриги.
12 день. В городе строим военную академию. Ирбет покупает в лавке арт – пояс элементалей (+4 к колдовству призыва), апгрейдит войска до мегер и ловчих и передает все ГГ. Синитар на море подбирает сундук, и не высаживаясь на берег, бьет мастеров лука.
13 день ГГ плывет наверх и высаживается на берег у гарнизона. Эрин призывает освободившуюся лодку и садится в неё.
14 день. Синитар (46 мегер и 3 ловчих) выносит 2-й гарнизон без проблем. ГГ становится 18 уровня (131 из 150 манны). Далее второй трудный бой с 60 изумрудными драконами. У ГГ 4 ловчих – вызов фена и регенерация (проблема в том, чтобы драконы не ударили насквозь фена и не убили 1 ловчего). ГГ становится 20 уровя (80 манны), подбирает арт – тюрбан с опытом, + два дольмена. В городе строим цитадель.
15 день. ГГ бьется в сокровищнице магов, далее выносит верховных друидов, подбирает арт - шлем хаоса, и в сторону красных драконов. Теперь, всегда, в конце дня его надевает, а на битвы – тюрбан с опытом. ( ГГ 56 из 195 манны). Эрин высаживается на берег, вслед за ГГ. Выкупаем из внешних жилищ юнитов.
16 день ГГ (46 мегер и 3 ловчих) – выносит красных драконов (61 шт.) – бой, аналогичен с изумруными, только добавил мегер. После боя, ГГ посещает дерево и становится 23 уровня (вынужденная мера, так как сюда уже ГГ больше не вернется). Далее, выносит убийц (у шахты ртути). Ирбет (25 мегер и 25 ловчих) из города бежит на берег, вызывает лодку и садится в неё.
17 день. Синитар выносит хозяев медведей, далее адептов, к колодцу, и более 1000 нимф.
18 день. ГГ в храме изучает стену мечей, далее выносит рунных магов и сокровищницу гномов. В городе строим Капитолий. Покупаем нового второстепенного героя – Кифру.
Ирбет высаживается на берег у 2-го гарнизона.
19 день. ГГ выносит 3-й гарнизон, далее – фениксов( ГГ 58 из 225 манны). Ирбет передает войска Эрин. В городе строим алтарь элементов.
20 день. ГГ выносит 4-й гарнизон (с нежитью), далее – одну из башен с элементалями.
В городе улучшаем алтарь элементов.
21 день. ГГ посещает колодец, далее выносит 5-й гарнизон (получает 27 уровень), Эрин передает войска (по 25 мегер и ловчих) Синитару. ГГ далее выносит мумий.
22 день. Неделя безрассудства. ГГ выносит несколько сотен воздушников и 164 эрлов (непростой бой получился), далее колодец с манной.
23 день. Синитар бьется с элементалями в башне, посещает конюшню, выносит 862 латника (которых можно было присоединить, но не стал этого делать…ради получения лишнего опыта….хотя в сложных битвах они могли бы и пригодиться). Далее – костяные воины, мумии, инквизиторы, призраки, хозяйки ночи.
24 день. Эрин посещает могилу и забирает арт - дубину людоеда, передает его ГГ. Синитар выносит рыцарей смерти, далее налево и бьется в очередном гарнизоне (6-й) – самая большая проблема казалась в 999 ассасинах, из-за их яда (20 черных драконов проблем не создали).
25 день. ГГ выносит 7-й гарнизон (аналогичен 6-му по войскам). Эрин подбирает кольцо скорости и шлем короля гномов, покупает в лавках еще пару артов – доспехи и глаз дракона, и передает все арты- Синитару.
26 день. ГГ возвращается назад, посещает колодец с манной, выносит 8-й гарнизон (непростой бой…вот бы где пригодились латники!) – 50 серафимов, по сотне паладинов, боев. Единорогов, инквизиторов, рунных лордов и 300 лесных стрелков. Главное - в первую очередь вынести лучников и магов…в конце боя возродить мегер…
Далее, Синитар посещает дерево (получает 31-й уровень) и через односторонний портал – к городу.
27 день. Кифра передает войска (приплод из города и внешних жилищ – мегер и ловчих) Синитару. ГГ, не заходя в город бежит через портал, посещает колодец, выносит 16 барлогов (5 отрядов по единичке ловчих), и посещает дерево.
28 день. Синитар – выносит 8-й гарнизон (20 барлогов и несколько тысяч гоблинов) – на битву выставил 107 мегер и 5 ловчих. Далее, ГГ посещает планетарий, три дерева, выносит заставу лиги теней, кентавров. Ирбет подбирает 4 тома, забирает все арты у Синитара, передает Кифре, та продает все арты в городе. Далее, меняем все ресурсы в фактории на ртуть.

зы - жаль, что был отряд латников, который можно было присоединить....без них ведь труднее было выносить нейтралов, глядишь и не убежали бы так далеко победители.....

рs - Вампир, такое впечатление, что в итоговую таблицу занесли показатели у ЛордВируса - с надетыми артефактами
__________________
wolf64 вне форума