Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ВОПРОС] Убийство Призывателя
Показать сообщение отдельно
#20
Старый 15.01.2013, 14:48
  #20
^
Zellogi
📖
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 22
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 22
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Убийство Призывателя

Lie catcherну тут я вынужден не согласиться, защиту/атаку считал обязательным навыком для всех, стрельба при наличии 2х родных стрелков тоже не самая худшая вещь, по крайней мере лутше чем поиск пути, лидерство еще можно взять, а вот интелект приналичии водоворота маны мне кажеться не особо нужен, тактика бесспорно обязательна

Для темницы стрельба бесполезна,так как достаточно рассчитать урон. Берем медуз: 8 штук и умножаем на их урон 5-8,смотрим показатель атаки 10,получаем 40-64 хита без учета навыков защиты/атаки, добавляем сюда 50% от максимального навыка стрелка и получаем ДПС равный 60-96 хит поинтов, а стрельбу еще надо докачать жертвую возможно решающими навыками типа магии земли,мудрости, тактики, защиты,логистики или еще нескольких. Берем глазок - 14 штук по 3-5 урона с тем же показателем атаки,Дпс = 42-70 хитов соответственно,убогих медуз переплевывает, а теперь вспоминаем что у обоих воинов нет штрафа ближнего боя, а при скорости 6 и 7 этих воинов какова вероятность,что они выстрелят первыми не имея мы ускорения с экспертом воздуха...вопрос скорее риторический, а теперь вопрос на засыпку,а что будет с дпсом,если вспомнить,что штраф за расстояние равен 50% урона...вывод напрашивается сам по себе. Расстреливать лучниками,безусловно, здорово особенно нейтралов, но решают в битвах против героев контактники.
По поводу интелекта....чем можно по достоинству заменить удвоенную ману у хорошего мага? Сделал ты 4 двери измерений, несколько порталов и полет, а бить и воскрешать магией уже не будешь? Разве что на замедление и щит хватит Или ты собираешься каждый день после битвы отсиживаться в замке для восстановления маны или летать к колодцу?
Zellogi вне форума
Ответить с цитированием