графика пятых героев "мультяшная", и это факт.
почти 2-ка, но в три дэ.. и без спрайтовой графики разумеется.
но я не могу и третьи герои назвать "офигенно мрачновато атмосферной частью", ибо нету там этого. да, есть некрополь и крепость, но в целом герои создают ощущение сказки, коей и являются.
игре, в которой смешались всевозможные мифологические существа самых разных концепций, разных народов и времен, никак не идет мрачный стиль. пестрость контента налагает и "яркость" графики. какую-никакую.
и я бы, например, косо смотрел бы на абсолютно "ни гатичных" героев, которые попытались "перенять" мрачную готическую атмосферу дисайплс. пусть и как "переходный вариант". получится не свой, особый стиль, а просто неумелый плагиат.
все-таки действительно атмосферных игр хватает, и каждая должна иметь свою нишу, а не пытаться охватить фсе-прифсе. у героев атмосферы... так скажем, немного. ибо вышеупомянутая пестрость.
много фракций - это конечно приятно, но, учитывая тенденцию делать их стандартными(летун-кастер-стрелок-дракон), это вряд ли приведет к чему-то хорошему. можно будет наплодить множество клонов с высосанными из всех пальцев руки абилками, типа прироста существ за внесение платежа, магии хаоса +2500 000 000% и т.п.
это - не гуд.
в общем, как я уже говорил, игре необходимы инновации, чтобы быть по-настоящему интересной. в противном случае она принесет много денег(еще бы, такой брэнд), а через несколько лет будет вспоминаться как одна-из-игр-в-которые-я-некогда-играл, и будет удаляться с винта ради пятых свитков или девятой хроники лайнейджа.