Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 6 - Новости
Показать сообщение отдельно
#19
Старый 13.06.2011, 16:51
  #19
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Новости

Неделя нейтралов

Земной Элементаль
Чаще называемые каменными разрушителями большинством жителей Асхана, Земные Элементали обычно появляются из месторождений полезных ископаемых рядом с драконьими венами(?), и сильнейшие из них рождаются во время землятрясений и оползней. Хотя эти духи всегда хотя бы частично состоят из камня, тип породы зависит от местоположения. Поэтому можно найти Земных Элементалей из драгоценных руд, к примеру, золота и серебра, или более простых материалов, таких как гранит, кварц или даже пыль, грязь и дерево.
Уровень: элита.
More commonly called a crush by the general populations of Ashan, an Earth Elementals generally rises up from the mineral deposits close to dragon-veins, and the strongest ones are born in times of earthquakes and landslides. Though these spirits are always at least partially composed of rock, the type of rock itself and thus the aspect of the Elemental varies by location. One can therefore find Earth Elementals of precious ores such as gold and silver, or of more mundane materials such as granite and quartz or even dust, mud or wood.
Tier: Elite

Элементаль Воздуха
Сильные ветра, обдувавшие драконьи вены в глубоких пропастях, вершины высоких гор или просторные равнины, может собирать и нести мощную пыль элементальной энергии. Они конденсируются и создают Воздушных Элементалей. Их внезапные появления также связаны с наиболее сильными штормами, ураганами, торнадо и, что оплетают поверхность Асхана. Редкая виды Элементалей Воздуха также могут родиться из последнего вздоха высокопоставленных священников Силата, Дракона воздуха. Эти духи необычайно мощны, и обыкновенно рассматриваются как господа среди себе подобных.
Уровень: элита.
Fierce winds that follow the dragon-veins along deep chasms, the cliffs of high mountains, or wide-open plains can collect and carry powerful motes of elemental energy. These have been observed to condense and generate Air Elementals. Spontaneous appearances are also associated with the the most violent storms, hurricanes, and tornadoes that lash the surface of Ashan. A rare variety of Air Elementals can also be born from the dying breath of high-ranking priests of Ylath, the Dragon-God of Air. These spirits are unusually potent, and generally viewed as lords among their kind.
Tier: Elite

Элементаль Огня
Когда гнев Арката, Дракона Огня достаточно велик, чтобы разрушить барьер между элементальным пространством огня и миром Асхан, этот гнев может создать волну стихийной магии, которая создаёт стремительных и злых Огненных Элементалей. Сила и причины пожара определяют характер и мощь Элементалей. Большинство из них родились из спонтанных лесных пожаров, другие с необычными потоками лавы или извержениями вулканов. Огненные элементали появляющиеся глубоко в недрах Асхана, недалеко от ворот, ведущих в Шио, неустойчивы, а иногда и загрязнены влиянием Ургаша, Дракона Хаоса. Огненные Элементали также могут подниматься из очагов, посвящённых Аркату, или священной жаровни, освещённой молитвой гномьего Рунного жреца. Гномьи кузнецы часто вызывают огненных элементалей, чтобы помочь им в ковке их легендарного оружия и брони.
Уровень: элита.
When the anger of Arkath, the Dragon-God of Fire, grows great enough that it breaks the barrier between the Elemental Plane of Fire and the world of Ashan, this rage can create a wave of elemental magic that generates rash and ill-tempered Fire Elementals. The intensity and cause of the fire determine to an extent the personality and power of the Elemental. Most are born from spontaneous forest fires, others from unusual flows of lava, or volcanic eruptions. Fire Elementals born deep in the bowels of Ashan, near the gates leading to Sheogh, are unstable and occasionally contaminated by the influence of Urgash, the Dragon of Chaos. A Fire Elemental can also rise up from the hearth of a household devoted to Arkath, or a sacred brazier lit by the prayers of a Dwarven Rune Priest. Dwarven smiths often summon Fire Elementals to help them in the forging of their legendary weapons and armour.
Tier: Elite

http://static2.cdn.ubi.com/gamesites...es/Mermaid.JPG
Русалка
В 512 году от Седьмого Дракона волшебники Семи Городов создали зверолюдей в качестве охранников, слуг и "игрушек". Полулюди и полудельфины, русалки изначально использовались для охраны, разведки и помощи кораблям у берегов магов. К несчастью, из-за пустынности большей части земель Серебрянных Городов многие русалки видели очень мало воды, и постепенно их обязанности стали лишь чуть большими, чем у необычных домашних животных для ухода за хозяевами. В итоге, хотя русалки и не принимали активного участия в орочьем восстании, они были рады скрыться в этот удачный момент. С тех пор они живут более-менее свободно в морях, имеют мало естественных врагов и ещё меньше забот. Однако, в одном они неумолимы: в ненависти к магам и недоверии ко всем жителям суши. Только наги, а также мудрейшие и наиболее уважаемые капитаны могут надеятся на получение невольного уважения от этих непостоянных и опасных существ.
Уровень: элита.
In the year 512 YSD, the Wizards of the Seven Cities created the Beastmen as guards, servants, and "playthings". Half-humans and half-dolphins, the Mermaids were originally used to guard, scout, and sail the Wizards' coasts. Unfortunately, the lands of the Silver Cities being mainly deserts meant that most Mermaids saw very little water, gradually devolving into little more than striking pets for preening masters. As a result, though the Mermaids did not take an active role in the Orc Revolts, they were more than happy to disappear in its aftermath. Since then they have lived more or less freely in the seas, having few natural predators and even fewer cares. In one thing they are implacable, however: their hatred of the Wizards and distrust of all land dwellers. Only the Naga and the wisest and most respectful of sea captains may hope to gain the grudging respect of these flighty and dangerous creatures.
Tier: Elite

http://static2.cdn.ubi.com/gamesites...es/Phoenix.JPG
Феникс
Феникс -- первородный дух, связанный с "жизненной" частью Асхи, и потому тесно связан с полной луной. Он воплощает в себе изначальную жизненную силу, бессмертие и вечное перерождение. Если феникс умирает в материальном мире, его дух не возвращается назад, на своё "лунное гнездо" немедленно, но материализуется снова в виде обновленного феникса, перемещающегося в ядре падающей звезды. Во время этого процесса "возрождения" часть его силы немедленно включается в чистый свет. Именно по этой причине, хотя это зрелище и удивительно, его лучше наблюдать с большого расстояния.
Уровень: чемпион.
The Phoenix is a primordial spirit related to the ”Life” aspect of Asha, and as such, intimately related to the full moon. It embodies the primal lifeforce, immortal, ever-reborn. If a Phoenix dies in the material world, its spirit does not depart immediately back to its ”moon-nest”, but rather materialises again as a rejuvenated Phoenix, who moves with the zest and velocity of a shooting star. During this "rebirth" process, a part of its original power is instantly subsumed into the pure light. It is for this reason that, although this miracle is quite an amazing sight, it is something best viewed from a distance.
Tier: Champion

Элементаль Тьмы
Большинство Тёмных Элементалей развиваться в глубине Асхана, в пещерах и туннелях и тёмных уголках, где влияние Малассы, Дракона Тьмы, велико. Пещеры, впадины, ямы -- потенциальные места их рождения. Бездействующие от восхода до заката, они усиливаются и растут с наступлением темноты. Иногда они поднимаются на поверхность, но всегда избегают прямых солнечных лучей, однако наиболее мощные могут находится даже в свете во время туманного дня. Духи загадки и тайны, они не имеют постоянной оболочки. Они часто появляются в виде движущихся теней или областях, в которых свет необычно дрожит и слаб.
Уровень: элита.
Most of the Darkness Elementals develop in the depths of Ashan, in caves and tunnels and places of darkness where the influence of Malassa, the Dragon-Goddess of Darkness, is great. Caverns, crevices, and pits are all potential birthplaces. Dormant from sunrise to dusk, they strengthen and grow at nightfall. They sometimes rise to the surface, but will never appear in direct sunlight, yet the more powerful ones can manifest themselves even in the light of a hazy day. Spirits of obfuscation and mystery, their exact form is elusive. They often appear as moving shadows or areas within which light appears unusually wavery and feeble.
Tier: Elite

Лесной волк
Обитая преимущественно в лесах Асхана, эти благородные хищники используют свою скорость и хитрую тактику для охоты. В отличие от кровожадных лютых волков, лесные волки обычно держаться подальше от людей, но, как известно, нападают на одиноких путешественников, особенно суровой зимой, когда другая добыча редка. Волки воют на луну, и, таким образом, часто считаются слугами Асхи в фольклоре и легендах.
Уровень: основной.
Inhabitating most of the forests of Ashan, these noble predators use their speed and pack tactics to hunt. Contrary to the bloodthirsty Dire Wolves, Timber Wolves usually stay away from people, but have been known to attack lonely travelers, especially during harsh winters when game becomes rare. Wolves howl at the moon, and are thus often believed to be servants of Asha in folklore and legends.
Tier: Core

Лютые волки
В Священной Империи, лютые волки являются одними из самых опасных хищников в природе. Безжалостные воины Графства Волка выбрали этого кровожадного зверя для своего герба. Кроме того, они научились тренировать их в эффективных, хотя и несколько ненадежных товарищей для охоты, и, конечно, войны.
Уровень: элита.
In the Holy Empire, Dire Wolves are among the most feared predators of the wild. The ruthless warriors of the Wolf Duchy have chosen this bloodthirsty beast as their blazon animal, and they have learned to train them into efficient, if somewhat unreliable companions for their hunting parties, and of course, for war.
Tier: Elite
Ment вне форума
Ответить с цитированием