Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Тонкости механики игры
Показать сообщение отдельно
#42
Старый 29.04.2014, 11:34
  #42
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Тонкости механики игры

Что-то похожее в игре есть, хотя и действует совсем по-другому: заклинание "Печаль" (одно из самых бесполезных: кто-нибудь приведет пример, когда бы оно дало ощутимый эффект?). Но понижение боевого духа всего лишь повышает вероятность стека пропустить ход, а вот страх реально заставляет стек застыть: и не атаковать, и не двигаться. Такое заклинание было бы полезным, если бы его всё-таки реализовали. Хотя, вообще-то, Слепота по своему действию - почти то же самое, за исключением уменьшенного или отсутствующего ответа ослепленного стека на первый вражеский удар. Может, поэтому разработчики от Страха и отказались?
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием