Что-то похожее в игре есть, хотя и действует совсем по-другому: заклинание "Печаль" (одно из самых бесполезных: кто-нибудь приведет пример, когда бы оно дало ощутимый эффект?). Но понижение боевого духа всего лишь повышает вероятность стека пропустить ход, а вот страх реально заставляет стек застыть: и не атаковать, и не двигаться. Такое заклинание было бы полезным, если бы его всё-таки реализовали. Хотя, вообще-то, Слепота по своему действию - почти то же самое, за исключением уменьшенного или отсутствующего ответа ослепленного стека на первый вражеский удар. Может, поэтому разработчики от Страха и отказались?