Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Самое полезное улучшение юнита
Показать сообщение отдельно
#64
Старый 12.02.2017, 16:50
  #64
^
Magistar
 
Аватар для Magistar
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
По умолчанию
Re: Самое полезное улучшение юнита

Нежить:
Скелеты (негрейд совсем фигня, а вот там стрельба, либо куча других плюшек)
Личи (а то без заклов не айс)

Люди:
Грифы (там атака небес и прочее дают заметное преимущество)
Монахи (опять же заклы)
Рыцари (скорость и другие полезные обилки)
Ангелы (целых 2 скорости и обилки, либо заклы)

Светлые эльфы:
Феи (инициатива и прочие обилки)
Танцующие с клинками (заметно выше инициатива, плюс усиляющие атаку или защиту обилки)
Друиды (больше заклов и весьма полезные обилки, вроде повышения колдовства)

Демоны:
Бесы (заметно лучше в жизнях, да и сворованную ману отправляют на пользу)
Собаки (сразу плюс скорость, тройная атака и безответка, что гораздо лучше негрейда)
Суккубы (цепь и соблазнение дают заметное преимущество)
Кони (плюс скорость и аура, а так же к жизням нормальная прибавка)

Тёмные эльфы:
Лазутчики (без яда они ни о чём)
Бестии (всё таки безответка делает их намного полезнее)
Гидры (заметная прибавка к жизням, плюс 3 головы, ну и всякие плюшки)
Драконы (иммун к магии очень сильно их бафает, но и другая обилка полезна)

Маги:
Гремлины (ещё один один грейд, где преимущество очень большое перед негрейдом, хотя бы почти вдвое большая инициатива, да и всякие махинации с машинами полезны)
Горгульи (больше жизней, больше иммуна к магии, либо напротив усиливающая аура)
Ракшасы (натиск делает их заметно полезнее)
Колоссы (стрельба даёт уже заметное преимущество, но плюс ещё и обилки)

Гномы:
Защитники гор (почти в 2 раза больше жизней, да и всякие плюшки с повышением защиты, то есть становятся гораздо более живучи)
Наездники на медведях (всё же именно их обилки у них тащат, а у негрейда ничего такого нет)
Костоломы (опять же негрейд ни о чём, а у грейдов весьма полезные обилки)
Жрецы (всё же в основном из-за огненных кастов их берут)

Орки:
Гоблины (тут и прибавка здоровья и весьма полезные обилки, да и не предают больше)
Шаманки (возможность пополнять ману, плюс больше заклов или других плюшек)
Каратели (они лучше в уроне, либо много весьма полезных плюшек)
Циклопы (могут становиться стрелками, плюс прибавка хороших обилок в атаке)

Есть конечно ещё много юнитов, чей грейд заметно полезнее, но я выделил основных на мой взгляд, хотя это всё ситуативно. Могут быть ситуации, где улучшение других юнитов полезнее.
Magistar вне форума
Ответить с цитированием