Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NTR - мультиплеерный ребаланс модов на новые города
Показать сообщение отдельно
#12
Старый 15.11.2018, 22:19
  #12
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: NTR - мультиплеерный ребаланс модов на новые города

AllaneyГоворя о польских, Skull of Shadows я имел в том числе. Ну банально сравните лайн-ап святилища там и в использованном для NTR. Или цитадель. Разница колоссальная. Не вижу резона всерьез рассматривать фракции из этого мода.
Про пост с другими модами, возможно вы об этом: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11301.
Тут, опять же, у модов присутствуют болячки описанные выше. Есть гораздо менее кошерная цитадель (я так понял это ранний прототип для цитадели из RTF). До-RTF-ный conflux, и много всего. Реально качественные вещи в этом посте касаются святилища. Собственно на них я давал ссылку в шапке. Остальное - ну так себе. Фракций, ради которых хотелось бы ночами не спать и шлейфовать юнитов, я тут не вижу :/
вы там что-то про польского ChaosTheory говорили, может оттуда вытащить имперцев? Когда я последний раз был на сайте с этим модом, разрабы написали "Мол так и так, всё плохо, разработка прекращена"

Добавлено через 1 минуту
Вообще у меня есть предложение сделать по одной отбалансированной замене, дабы можно было не просто поменять одну расу, а все, но лучше для этого дела взять польский Череп теней, там много проблем, но он хотя бы доведён до ума
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием