Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Terry Pratchetts Mod
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 04.09.2009, 21:27
  #1
^
Astaroth
📖
Регистрация: 04.09.2009
Сообщения: 2
Регистрация: 04.09.2009
Сообщения: 2
По умолчанию
Terry Pratchetts Mod

Создал тему по просьбе FCst1

FCst1Представляю вашему вниманию мод для игры Герои Меча и Магии III - Terry Pratchetts Mod.



Офф. сайт проекта - http://tp-mod.ucoz.net/
Официальный подфорум - http://forum.df2.ru/index.php?showforum=107

Концепция
Данный аддон направлен на плавное внедрение в серию Героев III Плоского Мира, созданого Терри Пратчеттом.
Основная напраленность аддона - скин и качественная кампания, а также новая музыка, объекты и большое количество самых разных внешних дополнений.
Хочется отметить, что также будет несколько "сюрпризов", но пока о них знаю только я и ещё несколько человек.

Разработка
Поскольку TPM активно разрабатывался примерно 4 месяца, работы было поделано не очень много, хотя некий результат уже достигнут. Вот, примерно так (в у нас сейчас обстоят дела:

ExeBuilder - 70%
Скриптовая часть - 15%
Скин - 95%
Объекты - 80%
Монстры - 30%
Концепт - 50%
Кампания - 0%
Другие карты и кампании (внешние, подборка) - 80%


Участники
На данный момент в создании мода принимают участие:
FCst1 - патриций проекта, идейщик, географ по местности, художник-абстрактционист.
Nestor - глава гильдии гильдий, географ по местности, "думающий" проекта.
Major - глава гильдии летописцев, мастер - писатель странных наборов букв и цифр высшего ранга.
Astaroth (Demon of Time) - скриптописец и картодел.
FlashBack - маэстро Дельфи.
Qwertyus - консультант по качественному восприятию, глава гильдии новых и мутагенных монстров.
Отдельное спасибо
Black Phantom (за Новые объекты для редактора карт)
izrukvruki
hippocamus
Valery (aka Salamander)
и всем всем всем, кто делился своим мнением с нами

ERA и TPM
Как я уже раньше отмечал, TPM должен был базироваться на WoG 3.59, но совсем недавно от этого отказались - теперь мод будет работать на движке ЭРА. В связи с этим, появятся новые возможности для скриптописания и создания карт (вплоть до полупрозрачности некоторых объектов)
Подробно о движке ЭРА вы можете узнать в соответствующей теме.

Новые монстры вместо Not-used'ов

Frost Knight (Рыцарь Льда)

Прирост 2 (внешний двеллинг)
Здоровье 150
Скорость 7
Атака 17
Защита 30
Урон 16-28
Выстрелы 0
Заклинания Ледяная молния (раз за битву)
Стоимость юнита ~1100
Особенности Нейтральный монстр 6-го уровня. Невосприимчив к магии воды.

Двеллинг
Примерный вид юнита для карты приключений

The envoy of Darkness (Посланник Тьмы aka Умертвие)

Прирост 5 (внешний двеллинг)
Здоровье 45
Скорость 7
Атака 15
Защита 12
Урон 12-18
Выстрелы 0
Заклинания нет
Стоимость
юнита
~200
Особенности Нейтральный монстр ~5-го уровня. Нечисть. Бесстрашен. Имеет 20% возможность нанести Двойной урон. Иммунитет к магии 1-го уровня (вражеской и дружеской)
Варианты двеллинга -

Но, как это обычно бывает, возникли трудности. Проскочила мысль, что Пауков надо заменить на Сундук (работа Маэстро), а Смерть - перекрасить.

Вариант новой расцветки Смерти


[size=3]Сундук/size] (модель готова и проверена на работоспособность)




Новые объекты от FCst1 и Valery
Новых объектов для размещения на карте приключений планируется больше 200 (уже сделано +150). Часть Вы уже можете скачать (смотреть здесь). Также будет использован патч Black Phantom'а, +400 объектов.

EXE-файл запуска
Будет выглядеть примерно вот так:


Спасибо, что обратили внимание на этот мод и прочли тему до конца. Надеюсь, Вам было интересно . И напоследок:

Скриншоты


Правда повествование ведётся от моего лица
Astaroth вне форума
Ответить с цитированием