Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] OFF HMM5 10 Этап Имени Джона Ван Канингема
Показать сообщение отдельно
#37
Старый 30.12.2009, 11:08
  #37
^
Bravlin
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 8
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 8
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] OFF HMM5 10 Этап Имени Джона Ван Канингема

Спасибо за поздравления, господа!
Вот мое прохождение. Наиболее интересные реплеи(Нимус 3го уровня с 3я бесами против 16 Вестников Смерти, Грок где-то 10го уровня с двумя бесами против 3х стеков - 13 штук - Энтов и, конечно, Застава) боев выложу чуть позже(через полчаса-час)

До противника можно добраться разными путями... Но все заставы открываются только на 23й день, кроме одной, - морской. Вопрос о маршруте больше не стоит И наша глобальная задача уничтожить соперника превратилась в локальную - пробить гарнизон. Состав гарнизона, который выходит на бой 5 "толстых" стеков: 2 по 20 Умертвий и 3 по 10 Водяных циклопов (кстати, ошибка автора карты, ведь два стеков Принцев вампиров просто не поместились на тактическую карту при начале боя).
Предположил, что проще всего пробить героем, который обязательно имеет БДП, Регенерацию(Искусную магию Света) и восполнение маны во время боя. Ну и, конечно, этот герой должен быть быстр(Логистика) со старта, а так некроманты запрещены, то и вот наш герой - Грок!
А вот и ближайшая Хижина Ведьмы, которая возле замка - что там? Основы Защиты! А в соседних, которые можно достичь через порталы? Еще Защита и необходимый нам Свет.

Вот теперь можно и начать....
1й день.
Инга, собирая сундуки на деньги, в подземелье, к конюшням. А Нимус, которому завтра предстоит совершить маленький подвиг, на полных парах к Телепорту(+1 левел на Дольмене Знаний, Основы Логистики). Ведь не стоит забывать, что нужно еще раздобыть заклинание Регенерация, которое есть во втором замке... и в Храме магического пасса, охраняемом стонями Каменных горгуль. Ну а Свее уготована роль того героя, который собственно и копает ...
2й день.
Итак, в Таверне у нас пришел Грок. Закончил он день в шаге от самого верхнего телепорта. Возле своего замка уничтожил всех, кроме Бесов - все-таки родственные твари
6й уровень(Развитое открытие врат - Пожиратель Душ, Адский Огонь; Развита Логистика - Нахождение Пути, Путь Войны)
Нимус 3го уровня (еще один Долмен Знаний) благополучно побеждает 16 Вестников Смерти, которые охраняли Дубину Людоеда. Этот бой был проведен ради получения опыта в сражении за Регенерацию плюс получена Развитая Логистика - была просто необходима, чтоб передать войска обратно Гроку.
3й день.
Нимус 5-го уровня побеждает 151 каменную горгулью, теряя 6 демонов, 2 бесов, 13 воителей и 4 Мастера копья. На остатке - 65 воителей и 29 мастера копья. Зато теперь есть Регенерация
Свое путешествие в 3й день Грок заканчивает там же, где и начал. Но за это время он успел выбить Мечников, Лучников, Танцующих со смертью и еще раз Мечников, что за самым верхним телепортом. И приобрел тележку для боеприпасов. Вернулся во второй телепорт, Кентавры, Хижина ведьмы(Основная защита), Склеп, Обсидиановые Горгульи, Лазутчики, Дольмен Знаний и телепорт.
10й уровень (Искусное открытие врат - Пожиратель Душ, Адский Огонь; Искусная Логистика - Нахождение Пути, Путь Войны, Мародерство; Основы защиты - Уклонение).
4й день.
Грок сбегал в нижний телепорт за Основной магией Света. Затем в средний телепорт и заработать немножко опыта - Энты, Ревнители Веры, Колодец, Минотавры, Ревнители Веры, Привидения, наездники на ящерах и все вкусное, что за ними. А тут и день кончился.
13й уровень(Искусное открытие врат - Пожиратель Душ, Адский Огонь, Знак Проклятого; Искусная Логистика - Нахождение Пути, Путь Войны, Мародерство; Развитая защиты - Уклонение; Сильная магия Света)
5й день.
Ну дальше к верфи, громя всех кого можно (кроме Фениксов) и правильно используя Разорванный флаг и Оазис.
16й уровень(Искусное открытие врат - Пожиратель Душ, Адский Огонь, Знак Проклятого; Искусная Логистика - Нахождение Пути, Путь Войны, Мародерство; Искусная защиты - Уклонение, Битва до последнего; Искусная магия Света). Грок день заканчивает далеко в море, у самого Затонувшего храма, поставив конечно флаг на Маяк.
6й день
После Храма уровень остался тот же.. На борту тогда были 4 костолома, 1 бес, 9 Мастеров копья (всех положил в битве с Вампирами на берегу), з Гидры из Лагеря наемников и 38 воителей. На гарнизон пошел 2+2 костолома и 2+2+5 Мастеров копья. Беса уволил. Пробил, прыгнул в телепорт и бросил якорь в непосредственной близости от вторго Заброшенного харма.
Тут уж уровень, кажется, неважен
7й день.
Высадился на острове, прыгнул через телепорт на материк, дошел почти до телепорта в локацию противника. По дороге разбил ГГ соперника, причем так, чтоб у меня осталось всего 4 воителя, тогда компьютер не стал от меня бегать, а, наоборот, пытался нападать.
8й день.
Обошел последнего героя компа, захватил пустой замок, распродал все арты не влияющие на параметры героя. Все обменял на ртуть ) Ну и вышел свежекупленной армией к последнему герою противника.

Вот и всё

Вот тут обещанные реплеи:
http://files.wyw.ru/wyw_file?id=4199917
Bravlin вне форума