Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change
Показать сообщение отдельно
#102
Старый 24.06.2020, 12:42
  #102
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

XocenkИдея с отдельным уровнем/слотом для контроля отличная. Поставить фиксированную цену (повышенную, например по 20 ресов для ТП, по 30 для ДД). Из книг/пандор всё же не стоит убирать, это альтернативный путь получения.

Этот рандом по контролю в гме уже многократно показал, что надо что-то менять. Разброс бывает слишком диким, т.к. гм4 можно перестраивать 4-5 раз (13 заклов), гм5 5-7 раз (6-8 заклов). Получаем возможную разницу в 10-12 дней!

Эта идея не раз обсуждалась на стримах с игроками, немалое их число поддерживает подобное.
То, что сейчас происходит на XL+U - это бред, игра банально свелась к прокрутке ГМа и разница в том, с какого раза получен контроль за частую решает игры. Но ГМ6 уровня с контролем - это бред полный. Игроки, могут кивать мол да-да, но ты представь процесс реализации? Как это должно выглядить хотя бы с точки зрения дизайна? В каждом городе надстраивать этаж? Либо добавить в каждый уровень секретный слот с заказным заклом? Просто перед тем, как предлагать такое, сразу лучше подумать хотя бы чуть-чуть.

Достаточно интересное решение сделано во Фреш-моде, где изменили вероятность получения.
1 попытка обычный шанс, 2 попытка двойной шанс, 3 попытка тройной, а 4 попытка 100%. Тут должно очень сильно не фартануть, чтобы получить оба заклинания с 4 попытки.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием