Iamsamstanкак-то они влияют все, тут, я думаю, можно поточнее, типа баги, влияющие на длительность хода героя (как со шляпой) или на ход битвы (у мя опыта не так много, на память бесконечный берсерк приходит).
шляпа - уже есть в фиксированной части(п2.13.4.)
ход битвы - не нашёл в правилах про берсерк, но где-то велись споры(возмоно кто нибудь кинет ссылку), тут ещё нужно точное описание физики этого "бага" если вообще он таковым является(я знаю его только примерно знаю)
ЗЫ предлогайте и дригие пункты правил которые нуждаются в доработке