Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes VII
Тема: Heroes VII
Показать сообщение отдельно
#417
Старый 05.06.2015, 19:21
  #417
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Heroes VII

Но это просто проблема 2D экрана, по дефолту слабо гармонирующего с полноценной 3D-игрой.
Не скажи. Если изначально все объекты сделать трёхмерными, а затем перевести их в двухмерность, как это провернули в тройке и четвёрке, получится годно. Здесь же просто наняли очень-очень плохих художников, которые слепили экраны из своих рисунков, разбавленных предельно убогими эффектами. Посмотри хотя бы на ручьи в Академии. О тенях, пропорциях и правильности линий и говорить не стоит.

Похожесть на H6. Ну, как сказать... Вот M&M X были калькой с шестёрки. А герои 7 -- почему это? Из-за 3d ландшафта, что ли? А какой нужен, плоский? Модели, герои, юниты выглядят совершенно по-другому, атмосфера в целом иная. Никаких дурацких эффектов размытости и прочей лабудени. Пытались вампиров и личей импортировать из предыдущей части -- фанаты устроили бунт и не дали, в итоге обошлось. Так что вот честно, никаких копий я не вижу.
У людей: копейщик, арбалетчик, кавалерист, ангел, сестра и катапульта сделаны на основе старых моделей, абсолютно новые только текстуры.
У магов: джинн сделан из духа ручьёв.
У некромантов: скелет, привидение, ламасу и дракон - аналогично ситуации у людей. Жнеца сделали из героя.
Нейтралы: элементали и грифон, конечно, кардинально изменились.
Объекты на карте приключений: кузницы, конюшни, кристаллы, порталы, проходы в подземелья. Может, ещё что.
Море взятых из шестёрки иконок.
Структура интерфейса в некоторых окнах - опять же копия шестёрки лишь с незначительными изменениями.
Слишком много заимствований для нижнего порога в 1600 рублей.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием