Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Идеи и предложения
Показать сообщение отдельно
#97
Старый 15.04.2016, 19:56
  #97
^
skd
 
Аватар для skd
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения.

Попробую предложить свои некоторые идеи, возможно Вам что-либо прийдеться по вкусу:

Первая часть. Юниты:
1) гр. чертям и гр. гоблоте поднять урон до 1-3
У всех остальных существ первого уровня либо сразу верхняя граница урона либо при грейде становится 3, исключение только синие колпаки (но они стрелки)
Для гремлинов, если возможно сделать такой ход: урон 1-3, а при грейде становится 1-2 (но добавляется стрельба).
2) гр. оркам (орки вожди) поднять урон с 2-5 до 3-5.
3) добавить матросам и грейженым матросам такую же абилку как у миносов (всегда положительная мораль).

Эти незначительные изменения влияют на возможные варианты старта за эти города.

2 часть. Объекты

1) главная моя идея - это добавление "объектов-фортов"
То есть катапульта (осадка) сможет использоваться не только при взятии городов, но и некоторых новых объектов.

Такие объекты будут состоять из микс армии - то есть стрелки + прикрышка, чтобы не ломились войска. В бою, так же как при осадах будет стена + 1 вышка.
Такие объекты будут 3 уровней градации.

1.1 - Форпост (Никсы + лизарды) возможно с грейжеными вариантами.
Дают 2 вида определенных ресурсов (Сера + Ртуть +5/7/9), Золото 5к/7к/9к и 2 артефакта: сокровище/малый, малый/малый, малый/великий.

1.2 - Чертог (Личи + некро-кони) также возможны грейженые варианты.
Дают 2 вида ресурсов (Кристалы+Драгкамни +6/8/10), Золото 8к/11к/14к и 2 артефакта: малый/великий, великий/великий, великий/релик.

2) Добавление и изменение объектов где можно выбить случайные свитки определенных уровней.

2.1 Собор - (монахи/фанатики/чародеи) - расстановка как в консах (фанатики встают на месте грейженом - нижний левый угол, чародеи стоят на месте справа по середине).
Тоже 3 уровня.
Дают свитки уровней 3/3/4/5, 3/4/4/5, 4/4/5/5 - и нужно добавить опцию что здесь рандомно может выпасть и контрольный свиток.

2.2 Пирамиду изменить так, чтобы в ней давали свиток заклинания 5 уровня, а не только обучали пробившего этот объект героя.

3 Добавление объекта, в котором за случайный ресурс можно продвинуть навык герою.

Лаборатория алхимика - за 10 ресурсов случайного вида герой один раз за игру может продвинуть уже вкачаный навык (с базового - до продвинутого либо с продвинутого до эксперта)

3 часть. Другие дополнения

1) Поскольку некромантия "обесценилась" - дать возможность героям Классов - Еретик (маг инферно) и Алхимик (воин башни) шанс поймать навык "некромантия". (если не ошибаюсь такая возможность была в первой версии героев).

2) Добавить великий артефакт
Сапоги - понижают скорость юнитов врага на 1.

*Еще есть идеи по изменению малополезных навыков, но думаю такое Вам часто предлагают.
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd вне форума
Ответить с цитированием