Сделать одногексовые объекты на карте (типа ульев) доступными с любого направления (например сверху). Логично ведь, что дерево необязательно снизу или сбоку обходить.
Улучшить алгоритм поиска пути. Например, если на дороге стоит какой-то объект (например колодец маны), то путь проложить через него автоматически, без обхода (разве что объект не является точкой прибытия). Если объект обычно предлогает что-либо (например выбор, +1 к сп или +1 к интеллекту), то в случае просто прохода через него, он не предложит ничего. В добавку к этому сделать ресурсы проходимыми, т.е. можно просто пройтись по золоту и собрать его при этом.
Улучшить генератор случайных карт в плане расчёта выдаваемого мяса в зонах. Тут я скорее про Jebus Cross говорю. Т.е. у каждой зоны (не трежи) будет примерно одинаковое количество мяса, которое можно получить из ульев/конс/нычек и т.п. Такое же предложение и к балансу артефактов на зону.
Улучшить генератор шаблонов в плане распределения артефактов. Т.е. на карте без воды не может быть "водных" артефактов и свитков с лодкой и т.п.; в утопе не может быть двух щитов.
Возможность рестарта с автоматической перегенерацией карты на тех же опциях.
Добавьте возможность отказаться от навыка от хижины ведьмы.