Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий [M]: "Изгнанник" - Ogo
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 03.11.2017, 21:11
  #1
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Сценарий [M]: "Изгнанник" - Ogo-i

Название: Изгнанник
Версия игры: 3.0(3.1)
Версия карты: 1.1
Тип карты: сценарий
Размер: 136x136
Подземелье: есть
Количество игроков: 6
Размер: средняя, 136х136
Автор карты: Ogo-i
Контакты автора: ogo-i-o@yandex.ru, ogo-i@ukr.net

Описание:

“Меня зовут Грок. Я пришёл в ваши земли не для грабежа и войны. Хотя я и принадлежу к расе демонов, моя кровь холодна. За моё хладнокровие и безразличие к войнам и убийствам меня изгнали из Шио. Мне не куда податься и я не рассчитываю на безграничное доверие со стороны жителей Срединной земли, но я сюда пришёл с миром и уверен, что мои таланты могут здесь пригодиться. Я хочу зарабатывать тем, что я лучше всего умею с самого своего рождения - я хочу зарабатывать убийством. Да, это звучит грубо, однако уверен, что здесь есть те, кто заслуживает смерти. Достаточно дать мне контракт на убийство разбойника, нежити или дракона и небольшую армию, как с проблемами будет покончено. Наградой же будет золото и завоёванное уважение в этих землях”.

Комментарий от автора:

Это классическая РПГ-карта (убей-принеси, заработай репутацию, получи опыт и ценную вещь за задание). Ещё после создания кампании 556 год — День Огненных Слёз, я хотел создать РПГ-карту с максимально (в меру своих умений и талантов) свободным геймплеем. Однако моих знаний в LUA-скриптах, на тот момент, явно не хватало. Не хватает их и теперь, впрочем не так явно. В начале декабря 2008 года я взялся за работу. В течении месяца был создан костяк этой карты — прописаны все квесты (кроме, пожалуй, пары второстепенных и финальных), все принципы и основные концепции карты. И после этого работа встала. С Нового Года и до дня релиза было сделано намного меньше и всё по одной причине — стало тяжело тестировать (несколько наскучило играть её раз за разом выстраивая баланс и правя баги), а отдавать сторонним тестерам слишком сырой продукт тоже было нельзя. Именно таким образом работа над картой затянулась на долгие полгода и был момент, когда я искренне полагал, что уже никогда не представлю её в свет — то есть игрокам. Однако благодаря тестерам я нашёл в себе силы и дотащил наскучившую мне работу до релиза. Очень надеюсь, что она вам понравится и принесёт радость — я старался. И старался, кстати, не только я. Очень рекомендую перед игрой прочитать мануал (в архиве с картой).
Совместимости: Карта совместима с модом MegaAI, но несовместима с модом, расширяющим окно сообщений.
Особые благодарности: ArchWarlock (за то, что сделал для карты отличные моды — орк-торговец, жилище мантикор, леприкон, открытие ворот у магов и др.);
Psatkha (за здания, которых не было в игре — Мавзолей, Домик мага, Кресты и др.); alexoff, Valex, Franzy (за то,что на протяжении всего периода моего знакомства со скриптами помогали в их освоении);
PavliG (за неоценимую помощь в тестировании и отлове множества багов в жутковатых бета-версиях),
Gandalf, DeamonSD, Honter (за тест).

Цель игры: Вы являетесь демоном, которого изгнали из Шио за неповиновение. Чтобы доказать, что вы пришли с благими намерениями, вам придётся выполнять поручения жителей этой Срединной земли. В игре есть три фракции (гномы, эльфы и маги), которые и будут выдавать вам поручения. Чем больше квестов отдельной фракции вы выполните, тем больше барышей от неё получите. Естественно, в какой-то момент игры интересы фракций пересекаются.

Квесты: Заданаия вы можете получать у гномов, эльфов и магов. Так же вы можете брать задание у нейтралов. При этом учтите, что задания, которые вам дают расы есть чем-то вроде главного квеста, а задания нейтралов — квесты дополнительные. Так же у нейтралов действует автолэвэлинг — уровень сложности задания подстраивается под уровень вашего игрока. Соответственно, подстраивается под него и награда за выполнение (касается только золота - бонусы вроде артефактов не подстраиваются под автолэвэлинг).

Деньги: За выполнение заданий вы получаете деньги. Количество денег зависит от сложности задания и от вашей репутации. Чем выше ваша репутация, тем больше вы получите денег (порой сумма может увеличиваться в три раза). При награде за квесты нейтралов и вскрытие сундуков так же влияет на количество денег и ваш уровень. Деньги вы
можете получать в заброшенных шахтах, если победите охрану. Так же вы можете получать ресурсы в Заповеднике гномов и обменивать их на золото на рынке.

Репутация: Практически в каждом квесте есть два решения. Это не решения плохо или хорошо. Это решения получить ли большую выгоду для себя лично или лучше выполнить задание. За хорошо выполненные задания вы получаете репутацию (на это вам укажет яркая анимация над головой героя), которая влияет на количество получаемого опыта и золота за выполнение заданий, шанс найти ценную вещь в заброшенных шахтах, получить награду у сфинкса и некоторые другие аспекты игры.
Узнать свою репутацию можно у мага возле начального гарнизона.

Опыт: Опыт вы можете получить за выполнение основных заданий. За выполнение второстепенных заданий опыта вы не получаете. Так же вы получаете опыт за уничтоженных в битве существ, правда он незначителен.
Навыки: Навык «Управление боевыми машинами» в игре абсолютно бесполезен — на карте негде взять боевые машины. Абилка «Управление казной» не приносит 250 золотых ежедневно. Однако, она влияет на шанс открытия сундука, а так же на сумму, которую вы в нём отыщете. Так же на это влияет Логистика. Чем больше у вас прокачана логистика, тем больше шансов у вас открыть сундук и найти там большую сумму. Абилки из ветки «Логистика» не влияют на этот шанс — только само умение и абилка «Управление казной».
Навык «Удачи» может помочь найти в заброшенной шахте какой-нибудь ценный артефакт.
Абилка «Удача в пути» ещё больше увеличит такую возможность.
Артефакт «Корона лидерства» благоприятно влияет на шансы открыть сундук и найти в нём
много золота, а так же на шансы найти в заброшенной шахте хороший артефакт, но только
если у вас есть соответствующие навыки.

Артефакты: Артефакты в игре можно взять за выполнение заданий или в заброшенных шахтах. Чем выше уровень опасности шахты (опасная, крайне опасная и чрезвычайно опасная) и чем выше ваш навык удачи и репутация, тем больше шансов на хороший артефакт. Так же можно добыть артефакты и в Утопии Драконов. Советую не спешить продавать. Кандалы неизбежности и Кольцо грешников, если таковые попадут к вам в руки — эти артефакты могут отыграть важную роль в сюжете.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 3708
Размер:	162.9 Кбайт
ID:	53480  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  12.jpg
Просмотров: 140
Размер:	160.9 Кбайт
ID:	53481  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 54
Размер:	160.4 Кбайт
ID:	53482  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  16.jpg
Просмотров: 72
Размер:	160.2 Кбайт
ID:	53483  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  15.jpg
Просмотров: 67
Размер:	158.9 Кбайт
ID:	53484  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  13.jpg
Просмотров: 79
Размер:	157.0 Кбайт
ID:	53485  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  9.jpg
Просмотров: 59
Размер:	155.1 Кбайт
ID:	53486  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 95
Размер:	147.4 Кбайт
ID:	53487  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 50
Размер:	142.5 Кбайт
ID:	53489  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 53
Размер:	141.8 Кбайт
ID:	53490  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  10.jpg
Просмотров: 55
Размер:	136.2 Кбайт
ID:	53491  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  11.jpg
Просмотров: 42
Размер:	134.5 Кбайт
ID:	53492  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  14.jpg
Просмотров: 80
Размер:	133.3 Кбайт
ID:	53493  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 61
Размер:	129.4 Кбайт
ID:	53494  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 86
Размер:	123.9 Кбайт
ID:	53495  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 59
Размер:	109.9 Кбайт
ID:	53496  
Вложения
Тип файла: zip 98_exile_11.zip (2.92 Мбайт, 1861 просмотров)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием