Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов
Показать сообщение отдельно
#62
Старый 20.03.2008, 13:27
  #62
^
Mos.keen
 
Аватар для Mos.keen
📖
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 103
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 103
Радость
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Игрок;161731А вот если у тебя хаос раскачен перекастовать чернокнижника в принципе можно за счет гораздо большего общего хп и руны воскрешения.
Вариант для размышления №2. Некромант. (Мой любимый пример, везде привожу) Стоишь себе в кучке ждешь стало быть, хельмаром карающий удар наложил с чем нибудь еще... а герой вражеский тебе раз и с колдовством 40+ (такое бывает не так уж редко) внушение накладывает с увеличением!!! инициативы цели. А цель - мужички толстые 6-го уровня которые молнией еще бьют. Затем накладывает им руну боевой ярости за твой же счет и бьет всех кто рядом стоит (а стоят свои в хирде атаки ждут усердно...). Что делать? пол армии уже нет, некросов тьма как всегда на эрлах внушение... Антимагия на эрлов (если есть конечно) - и нет у них не ускорения ни карающего удара ничего что ты на них наложил... а у некроманта огромный выбор, либо дальше внушениями пакастить, либо мас спелы тьмы наложить (он как раз 2 каста успеет сделать так как у тебя после антимагии полный ход герой ждать будет), либо вампиризм кому, либо феникса по усмотрению...
Вариант №3. Демон. Пришел злой демон, высосал всю ману (образования же у тебя нет, некоторым про него читать даже смешно, а стало быть маны мало) и начал постепенно тьмой ослаблять, кидать теже берсеки, внушения, или фаерболами защиту половинить... а тебе ответить нечем, сидишь загниваешь потихоньку без маны, а тут еще и подмога демону подоспела процентов так 50... Хотя она и не нужна, в этом случае ты себя сам убьешь, посредством берсеков и внушений...вобщем не приятно.
+1
Злой демон имхо уж точно получит по голове от гнома (сечас с другом проверяю ето).. Скажу так что против фаербола и вообще огня качаемся на огненых юнитов (ярлы и маги с имуном и драконы) + руна на маг защиту и в удаче защита от каста, затем если они там на вызывались то огненая волка наша и напалм драконов зажгут их ппц как, но нам нужна инициатива просто жесть как против собак и коней... вот ето вопрос.. затем магию мона съесть и артами и отклонением а огонь вааще просто не катит... С ТЭ будет посложнее но там придется сразу идти и глушить их на корню тем более что против них мона и не качать защиту так как их юниты слабые а прокачать к примеру отвлечение=)) так что это не страшно что противник маг, сложнее будет с некром вот там пока я не вижу интересных ходов против него но берсерк и подчинение мона сбить артами а вампиров фокусить драконами... пока что мыслей нету...
__________________
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
Главное в любом деле - руки + удача. а остальное не так важно=))
Mos.keen вне форума
Ответить с цитированием