Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change
Показать сообщение отдельно
#35
Старый 31.07.2018, 13:25
  #35
^
Jelen117
📖
Регистрация: 15.02.2015
Сообщения: 603
1798
Отправить сообщение для  Jelen117 с помощью ICQ
Регистрация: 15.02.2015
Сообщения: 603
1798
Отправить сообщение для  Jelen117 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

baratorchЕсли руководствоваться Ц.П.Т.,
2. либо добавить в игру несколько равносильных имб. Этот вариант, очевидно, самый лучший и именно на него ориентируется команда Хоты.
Так же очевидно, что этот вариант весьма сложен в реализации. А так же
практически не применим для СоД (ибо при реализации мы получаем уже совсем не СоД).

Проблема с дд какая рисуется в настоящих героях это захват гильдии магов у оппонента. Если ты сможешь это сделать это очень сильный мув. Особенно в хоте где хватит занять город с вышкой оппонента один раз на игру что бы сделать гильдю абсолютно бесполезной просто соглашаясь на какую-то фигню на пятом. И проблем с контролем в хоте ещё куда больше потому что в трежаках обычно утоп меньше (есть зефирки, цехи, башни и так дальше). В утопах шанс получить контроль чуть выше чем в соде (убрано кш и водную эрунду кажется) но это мелочь. Тем не менее в соде иногда получается борьба о гильдю после вражеского захвата её (помнится прекрасная игра Лаки - Дейв в финале фб), в хоте это абсолютно бессмысленно. Так что я считаю хота ХЛ+У куда более дисбалансными чем сод ХЛ+У при сегодняшных тенденциях в героях.
Jelen117 вне форума
Ответить с цитированием