Ley;104961Другой вопрос: как это можно проверить?
Берем сейвы на первый день недели и смотрим где чего прибавилось не по шаблону...
На крайний случай, у лидера всегда можно это запросить... Это вполне реализуемо, когда игра идет недолго - как в нашем случае... Понятно, что если на карте по пять месяцев торчать (вспомним ВВ), то проверить эти моменты значительно сложнее. Но, на таких картах и запрета на неделю монстра нет - это не принципиально, когда к тебе джойнятся пару тысяч вампиров...
То ли дело игра на опыт, или на скелетов - когда можно сгенерить переход хода так, что придет куча кентавров-нейтралов по всей карте. Иди их выноси, собирай скелетов нахаляву или опыт... Потому и оговариваем специально.
Думаю, онлайнщики именно поэтому не любят играть оффлайн - для них здесь слишком много ограничений. Но без них - никак... Теория вероятности вредит оффлайну, в отличие от онлайна, когда выпадение морали лишний раз может позволить выиграть игру. В оффе такого нет.
Но с другой стороны, даже если игнорировать этот пункт правил, НО не выкупать юнитов пришедших сверх лимита - нет проблем, согласись. Самое главное - не загонять потом +5 ЧД на опыт на алтаре... Вот где нарушение будет...