SteN;143947Я конечно не профи и совсем не претендую на это звание(поэтому информация может быть и не совсем точной,т.к я не цитирую источник),но, насколько я помню, все "добрые" расы(люди, сильваны, академики) при начальной расстановке получают некоторое случайное инициативное преимущество на АТВ-шкале(0-0,25) перед "злыми" расами(некрополис,инферно,лига), если бой происходит на "хорошей" земле и наоборот - преимущество могут получить "злые" расы над "добрыми", если сражение предстоит на "плохой" территории(вроде лавового поля,подземелья и тп).
Ксати ты в этом прав,а я как любитель-профи дополню,арена к примеру плохая или хорошая может влиять не только на инициативу,но и на удачу,мораль(боевой дух),магическое сопротивление(если,конечно хоть сколько-нибудь единиц его есть у героя),заклинание снятие чар и на некоторое маленькое количество единиц защиты у существа при команде оборона,но не у героя.Удача , мораль и магическое сопротивление чаще выпадают на одних картах,чем на других,как в лохую сторону ,так и в хорошую.Также снятие чар снимает заклинание на одной карте,а на другой не может.Проверено мною самим!