Heroistя взял квест, подошел к разведчику, потом выманил крайних правых из города. Победил, остальные не работают.
Что касается скрещенных квстов, ну, что поделать. Вообще, мне видится, лучше сделать возможность хотя бы отчасти дать игроку шанс поработать на каждый клан, например, понизить барьер со 100 на, скажем (я не знаю) на 70-75. (30 репутации на "ошибки" (как в кино - шпион орков оказывается шпионом людей, или наоборот ) , а то получается неудобно).
И еще - оранжевый игрок надоел тыкаться в арену по 5 минут хода...
Так есть такая возможность конечно) И 75 - как раз то необходимое для победы. А за 100 даются хорошие бонусы. Насчёт циклопов - все 3 отряда надо сразу выманимать за город а потом убивать, в противном случае скрипт даёт сбой=( Это намного удобней сразу всех трёх выманить, чем туда-сюда бегать.
спасибо за информацию