Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might & Magic Heroes VI"
Показать сообщение отдельно
#11
Старый 16.10.2011, 23:35
  #11
^
Klivren
 
Аватар для Klivren
📖
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

DjadameМне кажеться - самое сильное заклинание не Остановка времени, а волна наг (последнее умение слёз). Оглушение на 2 хода маленьких юнитов и отбрасывание больших (особенно, когда противник выдвинулся к твоим позициям, многого стоит). Так же оно даёт нагам невероятные преимуществ а в виде быстрого раша, по следу Кирина в лучников врага Втыкаються Кенсэи (неапример - в личей), и о этих лучниках можно забыть до конца боя (из-за споособности Кенсэя, снижающей урон не по нему практически на половину), либо до конца волны искрошить их, зафокусив.
По мне, так атакующая магия нужна только герою магу и только в последней миссим кампании, где в начале позволяет быстро и без потерь чистить нейтралов. В остальных случаях, заклинания контроля (Окаменение, или Остановка времени), исцеляющие и защитные многим полезнее.
Как вы пробьете этой волной деф людей? А вот остановкой времени можно, заморозив стража, и снизить тем самым защиту армии на 50%. А деф некромантов не пробьете и остановкой времени, до личей Кенсэи некогда не доберутся, при грамотной расстановке.
__________________
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Klivren вне форума
Ответить с цитированием