АндраилПочему такие мыльные текстуры?
Где именно текстуры мыльные, если имеется ввиду, что есть основные части текстуры, с размытыми границами со всех сторон, то они нужны что бы не было черных линий где модель сделана по принципу "копировать+отразить по вертикали+соединить" так как mip-map текстуры никогда не были рассчитаны на разверстку модели.