кину соответствующие скриншоты
лучше сразу бы кинула
А ну вообще - на сколько я понял вопрос - там нет пренципиального отличия, просто кому как удобно делать
А если посмотреть со стороны глобализма
- допустим тебе не надо чтобы цвет менялся у одного жилища, а чтобы сменился у 10х жилищь. Дабы тебе не ставить в каждом жилище условие, после которого будет идти смена игрока, сделаны тригер события. В каждом жилище ставишь это тригер событие, а условия этого события вводишь только один раз, например в календарных событиях.