DoomsdayНапример, меня сильно удивляет современная тактика, именуемая "развод", когда компьютер не может правильно посчитать приоритеты и выбрать тактику атаки юнитов игрока, делит свои атакующие стеки, которые гоняются за одной фейкой весь бой, совершенно не обращая никакого внимания на стрелков
У тебя аватарка Сандро из вторых героев. Я надеюсь для тебя не тайна, как нейтральные юниты реагируют на стрелков? Они готовы бежать 10 ходов в обход, лишь бы как-то добежать до стрелков. Т.е. из одной крайности, мы получаем другую. В любом случае, как бы не меняли компа, игроки научатся делать его "глупеньким компьютером". Так же вышло, что роль компьютера - быть статистом в игре с людьми. Поэтому мне не нравится идея вносить какие-либо изменения в геймплей.
Если же довести интеллект компа до уровня шахматного, это конечно подняло бы его как соперника. Но во-первых это процесс очень сложный и дорогостоящий. Во-вторых в шахматы играть с компьютером скучно.