проблема боевого варлока состоит в том, что:
- его военные статы растут куда как хуже, чем у силовых героев;
- его абилка - исключительно магическая;
- да-да, чересчур малый процент выпадения лидерства(тут и воздаяние становится почти неюзабельным);
- нестандартные для воина войска.
с первым пунктом ясно, и, по-моему, в последних версиях процент выпадения атаки даже понизили..
элементальные цепи на деле добавляют лишь малое количество урона, и атаки отрядов проводятся не в угоду элементам, а по уму(заблочить-снять ответку и прочее).
в то время как демон, орк, да даже эльф не стоят перед таким выбором.
войска же.. какими бы отличными они ни были, для сугубо силового метода практически совсем не годятся. главная атакующая сила армии лиги - драконы и наездники. еще фурии, но они умирают крайне быстро. все. остальные - саппорт. минотавры мало на что способны, будучи жутко тормозными, за редким исключением; гидры - тем более, их всегда оставляют на потом; ведьмы просто (де)бафают, иногда средненько постреливая; еденички.. не смешите. либо поочередная потрава ассами, сама по себе не особо сильная, либо один-два удара в ближке, на уровне латника.
вот так. а драконов мало, либо нет совсем, если, конечно, карта не большая.
наездников фокусят и убирают почти так же быстро, как и фурий. гг данжен.
и весь огромный спэллпауэр, кстати, зря простаивает.
..да, еще забыл упомянуть малый прирост первых трех уровней, и тот факт, что воины активно юзают свет и тьму, что многократно повышает их и без того отличный атакующий потенциал.
вот почему так называемый варлок-воин не имеет никаких преимуществ перед колдуном.