Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол
Показать сообщение отдельно
#3816
Старый 27.07.2017, 00:53
  #3816
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

AiweИМХО- эта версия хуже, так как что бы попасть в трежу- надо далеко идти через компов, а там уж хз, как с дорогами.

Почему бы не оставить расположение зон как Спайдере, только увеличить жир зон?
Ну значит я не правильно понял эту фразу:
Aiwe
Не совсем понятно, зачем делать"родные трежи", имхо портит красоту шаблона.

Зоны 23 и 24 добавил потому, что мне не нравится идея шаблона максимального размера на 20+ зон, на котором регулярно всё будет заканчиваться на 2 неделе с результатом, определяемым стартовой сдачей.

Идея переноса супертрежерных зон к компам - отодвинуть их от мейна и таким образом снизить вероятность, что супертрежи строго поделятся на свои и чужие. Так вроде больше шансов съесть "чужую" трежу.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием