Карта сложная, атмосферная, динамичная.В общем, Fosgen, я бы поставил твою карту в список официальных сюжетных - она даст фору если не всем, то многим ниваловским.
Сюжет замечательный, квест с пророчеством - это нестандартно (в хорошем смысле), а уж последняя битва!!! Создалось впечатление, что карта строга к стартовому отыгрышу. И, в общем, сильно зависит от фарта в гильдии или святилище.
По прохождению: наспех перебив "поверхностных" героев и не накачав как следует своего - ломанулся в подземелье-и это было большой ошибкой. Когда понял, кто именно меня там ждёт (после двух наивных попыток сразиться),то было уже поздно. Поэтому, пришлось переигрывать. С лабиринтом (тысячи Фениксов) справился тупо сохраняя игру после каждого шага с помощью листочка в клеточку. Немного неудачно развивал героя, о чём пожалел, когда всё же добрался со своими легионами к главному врагу.Заметил интересную закономерность - если целенапревленно пробивать лучников и арбов у лесопилки - то синий почему-то тормозит с визитом.
Самая интересная драка была с Ласло - этот приволок бешеную толпу латников - 1500!
К тому времени две армии синих робко выползли из утесов - где и нарвались на 500 гремлинов и свыше полутора сотен големов.
Отдельный респект за армии охраны обелисков и финального босса. С пророчеством проблем не было - прочитав пару раз, сообразил что делать. В общем, респект карте. Больше бы таких.