Не забывай также что помимо ослепления у людей есть еще остановка времени и кам. кожа. За ход можно затупить до 3х юнитов (пантер.. гарпий..и кентавров))). А снять заклинания может только орк-маг. ( и то только один раз за игру-очищением).
К сожалению кентавры и стрелки не сделают всю игру.
Основные все таки это массовые убийцы- пантеры и циклопы. кентавры гарпии и стрелки - группа поддержки.
Что радует у орка-мага. так это маги. По настоящему сильные парни. их у мага часто недооценивают и бьют других.
Я обычно беру 2 группы магов . Увеличиваю с пом. благ-я земли. затем размножаю одну группу подкреплением 2м. и с 4й яростью( без ответа) - мало кому нравится))))
Добавлено через 7 минут
А может не будем спорить . и ты сможешь победить орком-магом светлого мага людского в честной дуэли..
Это был бы по настоящему геройский подвиг достойный уважения))))