Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Система боевого духа
Показать сообщение отдельно
#22
Старый 13.08.2007, 11:03
  #22
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Система боевого духа

Данная тема, а после и анализ уже осуществленных понижений боевого духа убедили меня в том, что первоначальное понятие, которое было заложено при принятии системы боевого духа не соответствует действительности. А именно: пользователи понижают и повышают боевой дух не из-за полезности, а из-за собственного отношения к данному сообщению, т.е. нравится +, не нравится -. Соответственно концепция "полезности" в данный момент просто нецелесообразна.

Поскольку сама механика системы боевого духа зависела от концепции "полезности", а именно соотношение 1:10 между повышением и понижением соответственно, то без концепции "полезности" данное соотношение не имеет смысла.

Теперь выводы:
  • Сама концепция и понятия входящие в основу системы боевого духа были приближены к происходящей действительности. (см справку)
  • Соотношение между повышением и понижением боевого духа 1:1
  • Все понижения до настоящего момента были пересчитаны по новому соотношению.

Осуществив следующие изменения я, конечно, не забыл и о тех пользователях, которым нравилось соотношение 1:10 и пользователях, которые хотели другое соотношение нежели 1:1. В ближайшем времени по этому поводу будут добавлены новые модули в систему боевого духа, которые не пошатнут существующий баланс, но возможно прибавят при этом некую динамику и интерактивность.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием