Измаилкак любитель демонов.. скажу..
есть четыре основных критерия отбора
1.твой противник.
2.тактика.
3.карта и условия игры.
4.путь прокачки героя.
я не вижу явных преимуществ того или иного грейда.. (на примере с гончими.. дыхание "огненной" имеет смысл только против игрока(шанс использования удачного дыхания весьма низок, +-вероятность попасть по своим), а -1 дамага срабатывает везде, особенно в маштабных битвах... церберы напротив, уверенная и стабильная атака с ощутимым уроном)
с другими похожая история..
---
*п.отродье гарантированно уполовинивает отряд гоблинов, крестьян, скелетов или бесов.
*не рекомендуется использование демонес в составе или при наличии "иностранных" войск..
*навык архидемона весьма полезен с тактической точки зрения..
*взвод пещерных владык отлично справляется с заставами и сильными нейтралами..
*черти и дьяволята в больших количествах серьёзно снижают потери от вражеской магии..
*дьяволята - отличный напарник друидов и архимагов.. (кстати.. пополнить ими армию инфернов - лишним не бывает)
*минусы Инферно можно закрыть соответствующими артефактами..
Прыгающие демоны намного лучше, т.к. могут быстро добраться и ударить. А от ответки есть рассеяность и призванные стеки.
Не ополовинивуют они, т.к. качается стойкость. Архимаги и друиды сильно портят мораль.