Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры на большой карте
Показать сообщение отдельно
#10
Старый 10.07.2016, 22:31
  #10
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры на большой карте

Medyanда уж, ИИ в этом случае очень точно всегда считает и не дает просто отбегать, а расставляется так, чтобы в любом случае достать
60 воителей пробивать на третий день действительно сложно, герой еще не прокачан, сносит их по две штучки, а маны у него на две стрелы. Так что для ТЭ это действительно затык


Почему то каждый раз спокойно получается отбегать. Здесь разве что БД у воителей может сработать и поставить под риск получения потерь.

Добавлено через 3 минуты
Друманин ДринТаверны есть на первом ходу, но если строить пытаться и ловчих и мегер, один из этих альтапгрейдов ты не построишь ввиду отсутствия руды. А вот насчёт воителей ты неправ, попробуй поставить против 9 бестий 60 воителей, разбитых на 3 стека, они тебе не дадут убежать и убьют.

Для ловчих нужно только дерево, для фурий - только руда. В чем проблема построить и то и то? Единственное что, если повезет и на лесопилке стоят не стрелки, я ставлю таверну на первом ходу, чтоб удвоить армию и получить в распоряжение "собиральщика" и разведчика.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием