Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Орды (Disciples 2)
Показать сообщение отдельно
#13
Старый 06.01.2013, 21:19
  #13
^
Elgar
 
Аватар для Elgar
📖
Регистрация: 06.01.2013
Сообщения: 2
Регистрация: 06.01.2013
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Орды (Disciples 2)

Аналогично посту про демонов - все зависит от противника и карты.
мелкую карту рассматривать лень)
большая карта:
люди - иммун к оружию. лучше всего смерти, ибо больше дамажат. начальный билд - герой воин + 3 адепта(мага). можно взять вместо одного мага 1 параличку. так будет много проще качаться. но меньше опыта будет у смертей. итого: герой-воин, 3 смерти, паралич, скелет(уж докуда докачается, хотя идеально по максу или еще одна смерть). скелет тут нужен только чтобы бить нейтральные отряды, бьющие магией.
Демоны - ну тут стандарт: герой-воин, паралич, 2 скелета-призрака, еще 2 клетки дальнего плана(2 вампира или еще параличка+лич)
эльфы - ну у эльфов очень тухлые маги, а лучники-элементалисты не тащут. удобно делать отряд смертей(5шт) + герой маг и класть просто по бырику всех.
гномы - самый геморой. ибо бьют они магией и много. билд как против демонов тащит, но не всегда(не тащит против для примера против 5 отшельников или другив вариантов, о которых напишу для гномов). мой вариант: герой-воин, 3сущих, параличка, скелет(до куда докачается или воин с защитой от магии, если мало качнется). сущими сразу же понижать сына имира(чтобы не было обморожения) и отшельников(эти режут инициативу).
Elgar вне форума
Ответить с цитированием