Во-первых есть старшие друиды которых под лейт будет немало->колдовство у рейнджера будет тож не мало.Во-вторых под лейт ЛЭ герой обязан брать свет..ну и против некра вечный))В-третьих навыки у ЛЭ героев подходят для "мощного удара":
Защита,удача,логистика ,образование...ну и свет с атакой))например(Винраэль) минус один любой навык.На старте у этого героя статы будут больше чем у Влада или Каспара) => смерть.Любой ЛЭ герой на старте можно сказать почти не теряет армии,а удача компенсирует атаку,которая долго не приходит.Значит перевес армии некра компенсируется инициативой,прочностью и удачей эльфа))))
Вот ещё пример Ильфина:
1.
Усиливаются пони(мои любимчики у эльфов)
2.
Качаем свет до вечного.
3.
В логистике берём острый ум.
4.
Старт конечно будет пожошче но уже после взятия навыка удача---все путём.
(Всегда беру для ЛЭ удачу как моно быстрее,я думаю что многие так делают)
Это под лейт....
Так для быстрого разгона на старте моно взять :Гильраэна,Оссира,Винраэля,ну или Винга если можно
лично как для мну то я всегда (мож и струдом) справлялся с некрами играя за ЛЭ.Против игроков оссобенно так как некрам на старте труднее преодолеть мостров типа Мантикор,Рыцарей тьмы,и.т.п А вот эльфу проще ...если не согласны со мной то пишите!!!Жду ....