Здесь не вижу никаких проблем, бить можно с нескольких позиций с одинаковым результатом. Но бывали ситуации (обычно с военными машинами), когда при двойной атаке, направленной не на сторону, а на вершину гекса, или на 2-й гекс машины (это было связано с теснотой для разворота в конце поля) 2-й юнит не получал повреждений. При прямой атаке такого не помню.
Посмотрел, в чем проблема - вторая клетка баллисты или палатки стоит за пределами поля боя, поэтому если даже на них должен попасть удар - он не нанесет урона. Если же бить с разворотом головы назад, этот удар на две клетки не получится - он пройдет не через сторону, а через вершину гекса (под прямым углом) и поразит только соседнюю клетку. Такие закрученные удары нужны, чтобы нанести больше урона и получить меньше сдачи, но реализовать их можно далеко не всегда.