invisible;125496Пример:
А если каждый каждому будет постоянно стучать и предлагать, то вскоре это всех задолбает.
А так ты проснешься в выходной день, зашел в соответствующий топик и сразу видешь кто желает сыграть и в какое время, стучишь ему и играешь.
Ты прав , здаюсь , но что делать с таким вариантом когда к примеру интерисующий игрок ничего не пишет (облом), а вломить ему хочется,так хоть звякнул да спросил, но и на счет задалбывания ты сильно прав .
Добавлено через 3 часа 18 минут
Формула подсчета очков (демо версия ) в случае победы.1. Формула подсчета если у соперника рейтинг(место) высше__________________________________________________ _______________________________
1/6
S=(10+2*log(Pигр-Pсоп)-(N1-1)/3+N2/3)/ (N1) *5
2. Формула подсчета если у соперника рейтинг(место) ниже__________________________________________________ _______________________________
1/6
S=(10-2*log(Pсоп-Pигр)-(N1-1)/3+N2/3)/ (N1) *5
В случае поражения думаю начислять 10 балов (за активность, и в качестве поощрения)
Расшифровка буквочек:
S - очки за победу
Pигр - рейтинг игрока(твой) по таблице
Pсоп- рейтинг соперника по таблице
N1- количество побед над этим соперником
N2- количество проигрышей этому соперникуОбьясняю слогаемые и все такое :
10+отталкиваемся с 10 балов,затем все умножится на 10 получается за первую игру 100 очей за победу, умножил на 10 чтоб и избавится от десятых в других слогаемых.
-2*log(Pигр-Pсоп) - это бонус(в минус) если играеш с игроком по рейтингу ниже, то очей будет начислятся за победу меньше,чем ниже соперник тем больше будет это выражение
+2*log(Pсоп-Pигр)-это бонус если играеш с игроком по рейтингу высше
чем ты ,соотвецтвенно чем выше соперник тем больше очей прибавится[
-(N1-1)/3-чем больше у тебя побед над соперником(этим) тем меньше будет прибовлятся очей с последуюющей победой,"-1" чтоб первая победа не учитывалась
+N2/3-чем больше поражений тем больше очей за победу
/ (N1)корень в 6 степени - для увеличения тенденции снижения очков за очередную победу (в степени 6 чтоб всетаки не очень сильно)над этим слогаемым надо подумать надо ли оно
Видно что при N1=20 очки плавно могут пойти в минус )))
Поэтому ограничения на победы над одним противником думаю сделать 20Ну или надо поразмыслить еще.
Конечно если размах будет нормальный то 20 не так и быстро наступит, ну а если наступит(у большей половины) , то можно будет эту цифру обнулить или ввести еще дополнительный коефициент(посмотрим).
ГОВОРИТЕ что не нравится