Давно хотел написать, и, наконец, созрел:
по-моему, разработчики игры нехорошо поступили, заложив такой хитровывернутый алгоритм расчета того, сколько юнитов погибнут от взгляда могучих горгон. Вероятно, им просто очень захотелось "блеснуть ученостью". А ведь игра-то рассчитана на обычных людей, школьников от 12 лет и старше - откуда им знать все эти выкладки? Почему было не сделать просто процентом, как сопротивление магии у големов или подобным образом? Разумеется, это чисто риторический вопрос, т.к. разработчики давно уже "не при делах" и чихать хотели на наше мнение по этому поводу...