Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA
Показать сообщение отдельно
#51
Старый 07.02.2016, 22:38
  #51
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

nik312Ну, в игре еще куча багов есть. Этот вроде не самый приоритетный. Дойдут у Сава руки - пофиксит. Только как он связан с расстановкой на тактике? Почему вдруг фикс одного без другого не может быть?

Безотносительно того, что это была фича, которой все пользовались два десятка лет, к которой все привыкли, и которая на баг никак не тянула,....имеем следующее: у двуклеточных юнитов был бонус на 1клетку вперед, который уравновешивался невозможностью отойти ими на 1клетку назад (-1+1=0), что в некоторых боях довольно сильно мешало. Теперь бонус им убрали, а недостаток(-1) остался.

Добавлено через 2 минуты
Про полезность стрелкам бить в рукопашную (таким образом снимая ответки, например) тоже хотелось бы поговорить

Добавлено через 5 минут
nik312
Что полезность спелла на эксперте слабо связана с его лвлом в гильдии? Да не вижу особого трешака. Лвл и с частотой/простотой получения не особо прямо связан. С учетом того, как вокруг этого построилась половина геймплея, как-то кардинально это менять уже поздно.

Геймплей в хоте относительно новый, без году неделя, какой смысл на него ссылаться) А вот баланс заклинаний и магий хотелось бы увидеть, т.к. духу игры противоречат немалое количество бесполезных заклинаний и навыков. (на счёт объектов или героев такого уже не скажешь, кстати..)
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием