Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мультиплеер[XL]: "Династия" - Azrail
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 14.06.2011, 21:05
  #14
^
Azrail
 
Аватар для Azrail
📖
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
Регистрация: 14.03.2010
Сообщения: 45
По умолчанию
Re: [XL] "Династия" - "Dinasty"

Поставьте на карте какой-нибудь объект, например дерево. Слева есть окно в котором к этому объекту все написано, как то:
Pos (позиция его на карте, замечу что некоторые объекты можно "приподнимать" над "землей" изменяя параметр z, а положение по x y может быть не только целыми числами),
Rot (поворот объекта, в градусах по моему),
Floor (уровень карты для этого объекта), Name (имя объекта, используемое в скриптах),
CombatScript (как я понял, скрипт который будет запущен при "бое" с этим объектом),
pointLight (позволяет добавлять точечный источник освещения, как и в Pos изменяя параметр z освещение "приподнимается", что дает больше освещения),
Shared (позволяет выбирать из существующих моделей как будет выглядеть объект (Внимание! там будет окно справа где не желательно ничего трогать если не уверены что делаете)),
IsRemovable (параметр "true" делает возможным убирать этот объект с помощью скриптов),
TerrainAlignet (про это ничего не скажу),
ScalePercent (позволяет делать объект крупнее или меньше в процентах от оригинала ,изначально стоит 100%( правда не все объекты можно менять и не больше определенного размера их делать, замечу что "проходимость" объекта от его размера не зависит и можно сделать целый лесной массив размером визуально в 1 клетку, но обходить его все равно придется как обычный))
Azrail вне форума
Ответить с цитированием