Хочу поделиться еще одной проблемой, которая бывает в сингле (в мультиплеере ее не может быть по определению). Бывают сценарии, в которых условием победы является уничтожение определенного героя. Так вот при игре на чемпионе я неоднократно сталкивался с ситуацией, когда этот герой благополучно умирает в бою с нейтралами (остается только его могилка). И даже после полного уничтожения всех врагов игру завершить невозможно (стандартные условия победы не проходят). Иногда это выясняется только в конце игры (а гибель была возможно в самом начале). Как разрулить такую ситуацию? Если последнему городу ИИ очистить дорогу к могиле, он подберет ее для оживления или будет развиваться по другому алгоритму, игнорируя павших героев? На большой карте как-то нет особого желания несколько раз проходить уже нормально пройденный путь. Кстати, может ошибаюсь, но мне помнится, что на более низкой сложности игры случалась противоположная ситуация - на той же карте победа присуждалась просто в случае гибели определенного героя (на нейтралах либо союзниках).
Проверял вариант расчистки дороги к могилке - срабатывает. Только надо еще чтобы героя оживили - вообщем сиди и жди.