Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Как выиграть "хилым" рыцарем?
Показать сообщение отдельно
#41
Старый 15.04.2009, 14:48
  #41
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как выиграть "хилым" рыцарем?

ErgonЗато тогда гильдия обычно отстроена. Может быть и зеленая башня с одним невыкупленным драконом. Сражаться с бобром-героем, выкупившим основные армии за 2 недели, даже с драконами непросто. Тут нужен свой герой-варлок, посетивший хотя бы пару беседок. Когда хитов хотя-бы на 400 чужая армия сократится, то можно уже и посражаться.
Да, непросто. Можно использовать стандартные способы минимизации потерь: единички стрелков для отвлечения на них ударных сил противника, единички гаргулей для снятия ответки перед ударом дракона. Проблема очевидна: при наличии превосходящей стрелковой мощи комп не идёт вперёд, а закрывает стрелков. Если бы он пошёл вперёд, можно было бы эффективно использовать разрыв в скорости между разными отрядами.
Что можно попробовать реально сделать с драконом и ещё какими-то войсками против варвара при условии нападения всё же рыцарским героем?
1. Снятие ответки и дальнейший продув драконами. В этом как раз сладость построения с закрытием стрелков против юнитов с продолженной атакой (цветных драконов, фениксов, циклопов).
2. Желательно наносить этот удар таким образом, чтобы во втором раунде после удара по дракону он ответкой тоже продул двоих.
3. Даже несильная магия рыцаря может помочь сохранить дракона. Замедление, проклятие (если повезёт - ослепление).
Главные проблемы - это компактное закрытие стрелков влекущее за собой массовые атаки на прилетевший юнит, регенерация троллей. большое количество жизней у улучшенных огров. Может помочь если варвар после своего перешейка пойдёт налево к деревне, возьмёт её и оставит в ней часть своей армии. Если же он пойдёт направо, то есть к нам, там тоже есть вариант: он возьмёт замок промежуточный (по пути который), там часть армии оставит, тут мы его по частям и прихлопнем.
А вот что делать если он пойдёт прямо, я не знаю. Теоретически надо сразу рваться наверх и брать его замок, а его бойца валить силами из стартового рыцарского замка. На практике всё иначе: силы из стартового рыцарского замка идут на некроманта, а золота на два фронта не хватит. Видимо цепочка опять нужна с тем, чтобы проскользнуть наверх и взять замок, а потом дракона этого передать обратно к выходу из перешейка. куда уже подойдёт другой герой (например тот самый. который брал на 127 замок варлока). Однако если варвар захватит к этому моменту пару деревень. построит там замок и расплодит героев - игра затянется. К тому же надо ещё за ним угнаться. тут бы визард мог помочь, но на него рассчитывать не приходиться конечно.
Впрочем чаще всё же варвар идёт вроде налево к деревне.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием