Re: Обсуждение расы Болото (рептилии) в Heroes III
GvozD;53690Змии конечно заноза в заднице, но как правило накопить их достаточное количество очень сложно т.к. их статы невелики => легко выносимый юнит, василиски и гаргоны согласен (особенно гаргоны), виверны сами очень слабы (если не ошибаюсь самый слабый на 6-м уровне, гидры пока дойдут слягут если не все то многие, а бить их удобно существами с двойным ударом (например крестоносец). Вот и всё болото кончилось.
Змии ходят всегда первыми, так что самый сильный юнит врага слабеет. Заткм вроде ходят виверны, так что он ещё и попьёт яд
Гидры+герой болота= машина смерти, медленная и неуязвимая. А сюда ещё магию земли, которую качают ведьмы и гидра превращается в мегамонстра и никакая толпа крестоносцев с кучей эффектов на них (змии мнимут, да ещё и сделают их слабее) гидр не задержит.
Вы забыли гноллов и ящеров. Согласен с тем, что ящеры имеют классные показатели для своего левела, особенно защиту То есть ящеров хватит весьма на долго и они успеют перестрелять вражеских лучников.
О гноллах я уже говорил.
ИМХО, единственный замок, заруливающий болото - варвары со своим чудищем, которе убивает 80% защиты (все старания болота втопку). А так болото держится на уровне.