Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ИНФОРМАЦИЯ] Много вопросов про людей.
Показать сообщение отдельно
#6
Старый 03.11.2015, 12:18
  #6
^
Fireball
 
Аватар для Fireball
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Много вопросов про людей.

Карта нереальная с генератора.
Много замков.
Много золота.
1)Насколько сильны люди?Могут ли они тягаться с некрами и орками?
Если рандом по своим/чужим замкам стандартный, то у Некрополиса войск будет раза в 3-4 больше только за счет замковых приростов.. Если не забанен навык Ментора, шансов у рыцаря нет, даже +20 палов в неделю - пыль и тлен.
Против орка ОУ+Тьма+Воодушевление, чтобы циклопов унести до всяких подгонов. Шансы - нормальные

2)Какие оппоненты для людей самые лучшие и самые худшие?
Самый лучший - ТЭ, строго для всех))
Худшие - тут сложнее. Некр, маг, демон (если черти ману зануляют). Впрочем, все остальные тоже не подарок.

3)Нужна ли людям логистика?(рассматриваются карты "громадная" и
" невероятная")
Если игра без договоренностей типа - встречаемся через год в условленном месте, нужна всегда и всем. Особенно, если найден на карте ментор.

5)Опишите тактику против гномов.(рассматриваются карты "громадная" и
" невероятная")
У рыцаря разнообразия в тактиках с гулькин нос, только против орка вариации. Вырубать быстро всех конями и не давать обкастоваться рунами

6)И вообще реально ли победить некроманта на нереальной карте 1 на 1?
8)Можно ли сделать ставку на перегон монахов в рыцарей, в игре с некром.И выиграть?(рассматриваются карты "громадная" и " невероятная")
Без ограничений на конвертор и ментор, рыцарем - только с плащом Сандро, двумя магиями и то тяжко.

Чем так хорош острый ум?
Нужно разбирать конкретные примеры. Например, против орка сильно повышает шанс сходить до шаманов и скастовать что-то каверзное из Тьмы, или на сопереживании от грифов воодушевить палов и снести циклопов

Хотелось бы дополнительно возразить на тему некоторых других ну очень спорных утверждений.
Орки в лейт слабеют, армии растут, урон возростает в разы, ярость сбивиается быстрее = орки без преимущества.
Уроны растут строго пропорционально с ХП, следовательно Ярость сбивается точно так же.

Хайвен самый зашишенный от магии тьмы замок в игре. Целых два юнита (паладин и инквизитор) могут снять эффекты контроля + герой с магией света.
После орка и демона он наименее защищенный.
-Контроль кидают на палов или надо оставлять их под антимагией, т.е. без благ. + тратить ход самого сильного стека.
-Вы пробовали снимать геройские заклинания инками в лейте? И как получилось?

Вполне реально. Некроманты не самая сильная раса в игре. Если только на карте нет много замков.
В описанном автором теме лейте, без доп ограничений, некромант, пожалуй, самая сильная раса в игре.
Fireball вне форума
Ответить с цитированием