Колдовское всеведение у мага - это же еще и астральные врата, которых я никак допустить не могу.
В противовес воино-заточенному рыцарю возможно и стоило бы ввести волшебно-ориентированного чернокнижника, но что-то мне подсказывает, что это будут не совсем равнозначные герои - у чернокнижника гораздо лучше с магией, а разница в параметрах, получаемых с уровнями, будет не сильно заметна. Боюсь, почти все в таком случае будут брать его.
Какая мысль у меня была, по поводу воинов/магов, так это заменить часть стандартных поднималок параметров на карте на свои, с выбором атака/защита/колдовство/знания, чтобы можно было еще больше взять процесс раскачки в свои руки.