Игру не доиграл, но впринципе там уже все ясно было.
старт с 8-9 минами незатруднителен, но так как игрешь кифрой (спец по минам), сразу хочется на первой неделе построить минотавров, а ет немного затрудняет развитие. понятно, что теперь поднять сопереживание проблем не составляет) но есть тут один момент, кот мне не очень понравился: у Кифры лазутов и бестий нет
(со второго героя получаем копейки!), а так как они ключевые игроки на всем старте, да и на пол игры, лишаешься возможности захвата некоторых стратегически важных объектов. Тут главным образом играет роль знание основного героя! если есть возможность увеличить, то безпрепятственно идет захват всего
!! да и плюс к этому автоматом довольно быстро берешь холодную сталь, что тоже очень приятно!
в результате получаем довольно мощного мага
и как минимум на пару серьезных ходов отвлекаем врага во время решающего батла!
вот в принципе и все) задавайте вопросы!