Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Анализ игры Oelm-KillerVampire
Показать сообщение отдельно
#47
Старый 18.08.2010, 14:47
  #47
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Анализ игры Oelm-KillerVampire

Тут вот дело такое - многие аргументы мои были перевраны с умыслом или без. Я не желаю общаться на таком уровне аргументации.

Меня, а также прочих игроков пытаются пролечить, что идти в темноту качать лоха вот таким образом это совершенно нормально, и даже плюсовой ход. Нет, уважаемые, если это плюсовой ход, то я ничего не понимаю в героях. Но чтобы это доказать, прошу привести пример из своих, чужих партий, где встречается подобный трюк. И поменьше словоблудия.

https://forum.heroesworld.ru/attachme...6&d=1282044374

Кстати заходя в дерево конс еще не видно

Главная же линия моих рассуждений прежде всего выглядит так: игра синих строится таким образом - нужны консерватории - находятся консерватории. Нужны утопии-находятся утопии. Нужны свитки-находятся свитки. Нужен контроль - находится контроль, нужны ресурсы - находятся циклопни. Все практически без разведки. И без ошибок. Играя до 133 в четыре героя. Разгоняясь и подставляясь под ДД(которого нет) не раз. Очень слабо проведя финалку.
Дело в диссонансе. А не в том, какие тут мувы покажутся Вику минусовыми а какие наоборот. Я, например ход Андрея -Бритвочки, считаю безусловно плюсовым. А он нет.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием