Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 31.10.2011, 11:02
  #1
^
GreenEGO
📖
Регистрация: 20.09.2011
Сообщения: 50
Регистрация: 20.09.2011
Сообщения: 50
Вопрос
Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Это не совсем статья. На нашем портале проходит сейчас конкурс, где каждый желающий может поделиться своими впечатлениями об игре. Хочу выложить довольно интересную работу

Автор: Пан (к сожалению, кроме ника ничего не известно)

Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения. by Пан

Игра ужасна?

Впечатления от игры Heroes 6 сильно разнятся в сообществе игроков. Фанаты 3-й и 5-й части, погоняв пролог в течении получаса и не разобравшись в механике игры, радостно вылезают в чаты с возгласами "6-е герои - га**о". Эти крики тут же подхватывает толпа троллей, разнося инфекцию совершенно необоснованной критики. Чем именно плохи герои они однако ответить затрудняются. "что-то не то"- говорят они. Понятное дело. Ведь это совершенно другая игра. Да, это Герои, но Герои со своей изюминкой.

Игра для ламеров

Многие упрекают игру в том, что мол стала намного проще. Меньше ресурсов, нет рандома при прокачке. Но при этом народ совершенно упускает из виду огромное кол-во нововведений! То ли еще не разобрались в механике игры, то ли считают это незначительным (а зря). Возьмем ту же репутацию. Она способна кардиально изменить ход игры и прокачкую. Я уже не говорю о том, что кампанию она изменяет
очень сильно. Какой смысл качать слезы и пользоваться кровяными навыками и заклинаниями? Это глупо. Оппонент наверняка воспользуется прокачкой репутации и его способности будут значительно усилены.

Репутация дает для каждой расы 8 уникальных классов героя со своими навыками.

Удары героев теперь не просто "тычок пальцем". Каждая раса имеет уникальную способность при этом "тычке".

Многое взято из 3-х героев. Например, очень хорошо, что вернулись к "человечной" полоске инициативы, когда каждый юнит походит за
ход (если на него не наложено спец. заклинаний).

Юниты имеют один грейд, но при этом массу интересных способностей, которые улучшают тактическую составляющую игры.
Я слышал такую претензию: в духов теперь всегда попадаешь. Но зато они стали основным хилером нежити! И при этом еще могут наносить
урон магией смерти всем окружающим живым юнитам. Призраки пролетают сквозь препятствия, нехило бьют. А уж как они танцуют!


Еще интересным нововведением является шкала основного умения. Как нужно вести бой, чтобы быстрей заполнялась шкала основных навыков?
Есть способы. Например, герой нежити, атакуя юнита на 3 хода "заражает" его своей способностью. Если юнит умирает, полоска
некромантии заполняется очень стремительно. Т.е. есть смысл добивать юнитов или заранее вешать на тех, которые потом умрут от
ваших доблестных войск.

В замке появились уникальные строения, которые опять же могуть очень сильно подсобить в сражении. Только вот мало кто разбирался в них...


Киберспорт

То самое "упрощение" очень полезно сказывается на развитии Героев как киберспортивной дисциплины. Немаловажным также является режим дуэлей, который очень увлекателен. При этом бой длится примерно час, не более.

А давайте присмотримся.

Я стараюсь не пропускать стримы по шестым Героям и часто вижу такую ситуацию. Приходит народ и с порога вываливает "Есть инфа,
что герои 6 - отстой!"Стример играет дальше, поясняет механику, показывает игру. И те же самые люди, приглядевшись немного, уже начинают задавать вопросы: а где лучше купить? Сколько стоит?


Замечательная игра!

Эта точка зрения тоже очень популярна. При этом количество "довольных" растет с каждым днем.
Играя по сети я каждый день задаю своим виртуальным оппонентам следующий вопрос: Как вам герои?
И все на 100% отвечают, что игра классная.
И, если убрать истеричных фанов предыдущих частей, то большинству людей нравится.


Оставайся, мальчик, с нами...

Игра однозначно найдет своих героев, своих фанатов и почитателей. Сделано все крепко и интересно. Будут турниры, кастомные карты,
увлекательные сетевые баталии, аддоны с новыми расами и продолжением сюжетной линии...
А у ж вам решать, идти рядом или нет.

С уважением, портал heroesplanet.ru
GreenEGO вне форума
Ответить с цитированием